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Ananta revela trailer insano e promete ser um belo “GTA em anime”

Ananta terá sua primeira demonstração jogável no Tokyo Game Show, ainda nesta semana

Ananta revela trailer insano e promete ser um belo “GTA em anime”

Se a cena dos “GTA em estilo anime” já estava aquecida com títulos como NTE, a Perfect World decidiu elevar a disputa a outro nível. Durante quase 10 minutos de pura ação, o novo trailer de Ananta mostrou uma avalanche de ideias de gameplay que deixou o público em choque.

O vídeo apresenta uma mistura frenética de referências. Há muito do DNA de GTA e Saints Row, incluindo até o sistema de troca de personagens com câmeras cinematográficas. O combate, por sua vez, combina armas de fogo com um ritmo quase coreografado de pancadaria, lembrando o estilo da série Batman Arkham.

Confira o vídeo:

Mas não para por aí. Watch Dogs surge na inspiração dos gadgets tecnológicos, enquanto minigames bizarros incluem até um modo inspirado no polêmico Power Slap. Fora disso, ainda é possível dirigir, se vestir com estilo, interagir com personagens excêntricos e – caso os carros não convençam – sair balançando pela cidade em plena vibe Homem-Aranha da Insomniac.

Segundo a descrição oficial, Ananta é um RPG urbano de mundo aberto que oferece “um alto grau de liberdade”. O jogo permitirá explorar bairros distintos, montar uma equipe de personagens, viver a noite iluminada por neon ou enfrentar ameaças ocultas que espreitam nas sombras. Cada personagem terá história e jogabilidade próprias, como mostra um trecho do trailer em que o foco muda para um policial com funções distintas do protagonista.

Ananta será free-to-play

Apesar do entusiasmo, ainda paira uma dúvida: como funcionará o sistema de monetização, já que o título será free-to-play? O modelo gacha é citado, mas não detalhado. Sem data de lançamento confirmada, Ananta terá sua primeira demonstração jogável no Tokyo Game Show, ainda nesta semana. Ambicioso a ponto de parecer quase inacreditável, o projeto já é um dos mais comentados do evento.

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Thiago Barros

Editor-Chefe

Dez anos de MeuPlayStation, 18 de jornalismo e produção de conteúdo. Muitas histórias para contar e muitos jogos para jogar!

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