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Ananta, o “GTA de anime”, ganha gameplay caótico e data de lançamento

Novo trailer exibido na gamescom 2026 mostra Nova City, Lingyun City, memes, veículos e confirma a estreia para 15 de janeiro.

Ananta, o “GTA de anime”, ganha gameplay caótico e data de lançamento

A NetEase revelou, durante a Opening Night Live da gamescom 2026, novas cenas de gameplay de Ananta. Apelidado carinhosamente de “GTA de anime”, o jogo de ação e aventura em mundo aberto mostrou seus enormes cenários urbanos, muitos memes e, finalmente, ganhou uma data de lançamento: 15 de janeiro.

O novo gameplay de Ananta veio recheado de referências a memes, piadas e gírias da internet. Entre elas estão a famosa cena de Gatsby levantando uma taça, interpretado por Leonardo DiCaprio em “O Grande Gatsby”, a pose da morte de Yamcha em Dragon Ball Z e até o protagonista sendo chamado de “yeetmaster”.

Além das brincadeiras, o trailer de aproximadamente três minutos apresentou novas cenas de Nova City e Lingyun City, as duas grandes áreas abertas que formam o mundo de Ananta. As cidades possuem inspirações em locais como Hangzhou, Xangai e Tóquio.

O vídeo também destaca diferentes formas de explorar o mapa. Os jogadores poderão utilizar carros voadores, motocicletas, skate e outros meios de transporte enquanto conhecem personagens, exploram as cidades e se envolvem em situações bastante caóticas. Confira:

Em Ananta, os jogadores assumem o papel de um influenciador que precisa salvar o mundo ao “viralizar” na internet. Ao longo da jornada, será possível conhecer mais de 100 personagens, cada um com suas próprias histórias e linhas de missões. Alguns deles também poderão ser recrutados como aliados.

O mundo aberto ainda contará com diversas atividades e locais para visitar, incluindo cinemas, salões de mahjong, cafés de gatos, maid cafés e águas termais. Tudo isso combinado com uma estética fortemente inspirada em animes e na cultura urbana asiática.

Ananta, o “GTA de anime”, mobiliza quase 800 desenvolvedores

Ananta vem chamando atenção desde sua revelação por reunir elementos de diferentes jogos populares. O título mistura a liberdade e o caos de GTA V, movimentos acrobáticos que lembram Marvel’s Spider-Man e até elementos de combate semelhantes aos encontrados na franquia Batman Arkham.

Mas um dos detalhes que mais impressionam está nos bastidores. O desenvolvimento de Ananta envolve atualmente entre 700 e 800 profissionais, colocando o projeto no patamar de grandes superproduções da indústria e com uma equipe superior à de muitos jogos AAA ocidentais. Saiba mais sobre o desenvolvimento de Ananta aqui!

Fonte: GameSpot

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foto do author do artigo Vinícius Paráboa

Vinícius Paráboa

Vinícius Paráboa é redator no MeuPlayStation, com experiência na cobertura do universo PlayStation e da indústria de games. Acompanha a evolução da marca desde o PS1, com foco em notícias e tendências do mercado. Tem afinidade com clássicos como Crash Bandicoot, Sonic e Spyro, além de franquias como Persona, Assassin’s Creed e God of War.

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