PS6 portátil por menos de US$ 600 é “impossível”, diz vazador
Segundo o vazador "Kepler_L2", portátil deve custar caro por conta da crise de componentes
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Paul Tassi escancara problema com o jogo como serviço que sairá ainda em 2025
Um artigo publicado na Forbes pelo analista Paul Tassi afirma que Marathon, novo projeto da Bungie, já nasceu condenado. Segundo o analista, a proposta de um shooter de extração com elementos de herói nunca funcionou — e tudo o que veio depois só agravou a situação.
Tassi argumenta que o conceito do jogo foi mal concebido desde o início. A Bungie teria se inspirado em Escape from Tarkov, mas tentou agradar tanto jogadores casuais quanto veteranos do gênero. O resultado, segundo ele, foi um produto sem identidade clara. E além de tudo, pago e capaz de afastar quem joga sozinho:
O jogo ignora o modo Solo, isso significa que você precisa convencer dois amigos a comprá-lo, provavelmente pelo preço futuro de US$ 40. É tarde demais no desenvolvimento para mudar para o modelo gratuito para jogar (free-to-play), e nem é como se esse gênero fosse feito para isso de qualquer forma, mas dolorosamente poucas pessoas jogaram este jogo e acharam que valia esse preço.
Para piorar? Estão chamando o game de Concord 2.0. O engajamento, conforme comentado por Tassi em vídeo, não deve ser tão baixo. Porém, de acordo com o analista, nos bastidores, Marathon só será considerado um sucesso se estiver no top 5 de vendas do NPD Group — empresa que acompanha o mercado de games dos EUA.
Nos testes de Marathon realizados até agora, a recepção também não tem sido animadora. O autor relata que o gameplay é pouco inspirado, com tiroteios espaçados e heróis desequilibrados. Em paralelo, a concorrência se fortaleceu, com ARC Raiders se saindo melhor em engajamento e audiência.
Outro ponto destacado no texto é a polêmica envolvendo plágio. A Bungie admitiu que artes do jogo foram copiadas de ANTIREAL, artista seguido por membros da equipe. O escândalo comprometeu a credibilidade do projeto e gerou memes como “ART Raiders” e “Plagiarism Will Make Me God”.
Mesmo com um possível adiamento, o analista acredita que a situação é irreversível. “Não será cancelado, mas tampouco será um sucesso”, escreve Tassi. Para ele, a Bungie sofrerá as consequências e a Sony poderá intervir na gestão do estúdio, embora uma dissolução total pareça improvável.
Mais em Notícias
Segundo o vazador "Kepler_L2", portátil deve custar caro por conta da crise de componentes
Tides of Annihilation está confirmado para a Opening Night Live
Showcase ocorre em 3 de setembro com Rainbow Six, Ready or Not e mais
Ainda não há data concreta de lançamento, mas jogo de sobrevivência em rolagem lateral chega em março do ano que vem
Rockstar investiga novo vazamento de GTA VI enquanto funcionários demonstram frustração
Após discussões nas redes sociais sobre uma possível alteração no rosto de Gwendolyn, de Tides of Annihilation, o estúdio se pronunciou
Haverá dois modos gráficos no PS5 e no PS5 Pro, mas nenhum deles oferecerá jogabilidade a 60 FPS
A Take-Two estabeleceu um prazo até 4 de setembro para Microsoft e Discord fornecerem as informações solicitadas
Modos de jogo, novidades de gameplay e muito mais
Team Deathmatch, Dominação e Search and Destroy em destaque