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Bungie queria mostrar novas cenas de gameplay para os jogadores, mas isso acabou não acontecendo
A semana já começou turbulenta para a Bungie, que mais uma vez enfrenta uma crise interna — desta vez, relacionada ao aguardado Marathon. Após acusações de plágio em artes visuais, a empresa reconheceu o erro publicamente e detalhou medidas para evitar que o problema se repita.
A denúncia veio à tona após a revelação de que um artista utilizou, sem autorização, elementos gráficos criados por um designer externo. O material acabou entrando em uma folha de decalques ainda em 2020, e posteriormente foi parar na versão alpha do jogo.
Durante uma livestream, o diretor de arte, Joe Cross, apareceu visivelmente abatido e leu uma nota oficial. “Não há desculpas para essa falha. Estamos 100% comprometidos em revisar o processo para que isso não aconteça novamente”, afirmou o desenvolvedor.
Honestly? I just feel sad looking at this. pic.twitter.com/nQwO8CgZWZ
— B00mrang (@blazingb00mrang) May 16, 2025
Sério? Fico triste só de olhar para isso.
O plano, segundo a Forbes, era exibir novas cenas de gameplay de Marathon, mas como não havia como garantir que os ativos copiados não apareceriam, a apresentação foi suspensa. Ainda assim, a Bungie decidiu manter a transmissão ao vivo, o que apenas aumentou as críticas da comunidade. Para piorar, o artigo consta que a moral na sede da Bungie está em “queda livre”.
Além de Marathon, a PlayStation prepara Ghost of Yotei e terá Death Stranding 2: On the Beach no atual ano fiscal. Internamente, a projeção é de fazer grandes lucros com essas obras. Entenda melhor neste link!
Fonte: Push Square
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