Empresa compara vendas de Ghost of Yōtei e Ghost of Tsushima; veja números
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Ele tentou se justificar.
Você acha que os jogos de videogame estão caros, e que as microtransações fazem com que isso fique ainda pior? Certamente, você não é o único. A comunidade gamer, não só no Brasil, mas no mundo, vem se manifestando contra isso com certa frequência. O estopim mais recente foi o polêmico sistema pay-to-win de Star Wars Battlefront 2. Só que há quem discorde dessa posição. Como o analista Evan Wingren, da KeyBanc Capital Markets.
Segundo o “especialista” (via CNBC), em relatório sobre o assunto, os jogadores estão exagerando nas críticas à empresa. Ele acredita que a forma com a qual a EA lidou com o problema não foi a melhor, mas destaca que as desenvolvedoras estão cobrando menos do que deveriam por games. Provando o ponto dele matematicamente, Wingren afirma que o custo de uma hora de entretenimento é risível nos games.
O cálculo é simples: se um gamer gasta US$ 60 em um jogo, e cerca de US$ 20 mensais em microtransações, para jogar cerca de 2,5 horas por dia em um ano, no fim das contas ele gastou cerca de US$ 0,40 por hora de entretenimento. Bem menos do que a média de US$ 0,60 para televisão por assinatura, US$ 0,80 para alugueis de filmes e US$ 3 para sessões de cinema.
Se você analisa os dados, ainda é uma das mais baratas formas de entretenimento. Análises quantitativas mostram que, no geral, as publishers estão cobrando taxas baratas e, provavelmente, deveriam aumentar os preços. Os gamers não são sobrecobrados, e sim subcobrados. Essa saga foi uma tempestade de exageros, pois envolve a EA, Star Wars, Reddit e jornalistas puristas que odeiam microtransações – resumiu.
Ainda de acordo com ele, se você joga videogames com uma frequência comum para os gamers e adora Star Wars, certamente terá um custo-benefício melhor com Battlefront 2 do que indo ao cinema para ver um filme da série. Vale lembrar, porém, que essa conta tem uma pequena falha: é difícil alguém jogar 2,5 horas do mesmo jogo durante todos os dias do ano. Por isso, o valor argumentado por ele não é tão real assim.
De qualquer forma, segue a polêmica. Os jogos estão caros? As microtransações atrapalham? Conte para a gente sua opinião!
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