Amplitude é adiado para início de 2016
A Harmomix anunciou que o game musical Amplitude sofrerá um novo atraso e será lançado no início de 2016. O título estava agendado para algum momento de 2015.
O estúdio justificou o atraso informando que irá adicionar uma quantidade razoável de novidades, entre elas a inclusão de novas músicas, que ao todo serão 30.
Amplitude é um jogo de naves, com temática musical que foi financiado através do Kickstarted. Aqueles que se qualificaram para o acesso antecipado, poderão jogar o game no final de 2015, já os jogadores "normais" somente em 2016.
Confira um gameplay do game que apresenta uma proposta muito interessante:
O tempo extra de desenvolvimento irá permitir que os criadores incluam:
- Mais dimensões;
- Mais modos de jogos;
- Melhorias no multiplayer;
- Tabela de líderes.
Mais detalhes sobre o lançamento serão compartilhados em breve. Amplitude será lançado para PS4 e posteriormente para PS3.
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