Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Após momentos de incertezas, relacionada à sua data de lançamento, Alienation, exclusivo do PlayStation 4, está confirmado para o dia 26 de abril. A notícia veio acompanhada da divulgação de um novo trailer do jogo, que mostra alguns de seus pontos fortes: velocidade, trilha sonora e jogabilidade.
O trailer tem o formato de um diário de desenvolvedor, contendo comentários durante o gameplay. Nesse sentido, conseguimos ver várias classes e personagens dentro do jogo. Além disso, o vídeo também dá uma amostra do modo multiplayer. Ainda é possível notar alguma influência visual de games como o Borderlands.
É exatamente assim que a Housemarque, produtora do game, quer apresentar Alienation no trailer. Um shooter de ficção científica, que conta a história de um esquadrão de elite que precisará agir para salvar a Terra de uma invasão alienígena.
Para fazer isso, poderemos contar com a cooperação de até quatro jogadores, que combatem juntos em uma mesma sessão, o que possibilita uma ação de forma estratégica para derrotar as hordas de inimigos.
O vídeo detalha algumas características dos personagens, cada um terá habilidades e armas específicas, o que torna o jogo em cooperação ainda mais interessante, pois os jogadores precisarão adequar a estratégia de ataque de acordo com cada inimigo.

Hausemarque é o estúdio responsável pelo lançamento de diversos outros jogos, dentre eles estão o Dead Nation, Resogun e Super Stardust HD. Sendo assim, caso siga o sucesso de seus colegas de produtora, Alienation tem tudo para conquistar diversos tipos de jogadores.
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança