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Thomas Puha, da Remedy, detalha uso do controle nas redes sociais
Alan Wake 2 será lançado na sexta-feira (27) e tem tudo para entregar uma experiência imersiva no PS5 e no PC. Além da promessa de gráficos super bem trabalhados, o título terá o DualSense como principal ferramenta para transmitir sensações diferentes aos jogadores.
Thomas Puha, diretor de comunicações da Remedy, explicou como o estúdio trabalhou com os recursos do controle de última geração da Sony para aumentar o nível de tensão durante as sessões de jogatina. Confira a publicação dele no Twitter:
DualSense support. For example, "feel" rain patter on the controller. Each weapon feels different on the trigger, so a shotgun will be markedly different from the crossbow. You can ofc turn this stuff off if you want. Also supported on PC if you use the DualSense there.
— Thomas Puha (@RiotRMD) October 22, 2023
Suporte DualSense. Por exemplo, “sinta” as gotas de chuva no controle. Cada arma tem uma sensação diferente no gatilho, então uma espingarda será marcadamente diferente de uma besta/arco. Você pode desligar essas funções se quiser. Os recursos também são compatíveis com o PC, se você usar o DualSense por lá.
A Remedy prometeu que os fãs encontrarão uma proposta bem mais difícil em Alan Wake 2. Em comparação com o primeiro, o desafio será bem mais punitivo e assustador, segundo a desenvolvedora.
A Remedy, através de Thomas Puha, garantiu que os ports de Alan Wake para PS5 e Xbox Series estão otimizados e em alta qualidade. Apesar da comunidade sentir falta dos vídeos com gameplay nos consoles, ele disse ter preparado uma experiência incrível. Veja!
Fonte: Thomas Puha
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