Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
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Inimigos mais estratégicos e resistentes prometem dificultar a vida de Alan e Saga
Quem está aguardando uma experiência equilibrada em Alan Wake 2 não terá vida fácil. A Remedy sugeriu que o título será mais desafiador em comparação com o primeiro, tanto pelos atributos dos inimigos quanto pelas mecânicas de combate.
Em entrevista ao GamingBolt, o diretor Kyle Rowley deu mais detalhes sobre a abordagem do survival horror. Segundo ele, o título foi projetado para “criar uma experiência divertida de combate”, garantindo maior liberdade nas escolhas durante os confrontos.
Porém, essa decisão cobrará um preço: os inimigos de Alan Wake 2 serão mais resistentes que os de Alan Wake. Dessa forma, os jogadores precisarão refletir antes de tomar decisões: vale a pena gastar recursos com uma assombração ou é melhor buscar outra estratégia?
Apesar das diferenças, o fundamental na criação de um combate satisfatório é muito similar, não importa o quão rápido é ou onde você decide focar. Temos uma equipa espetacular de programadores que sabem criar uma experiência divertida de combate, por isso apenas temos de decidir qual direção tomar.
Rowley conclui sugerindo que os vilões estarão mais espalhados pela e exercerão bastante pressão sobre os protagonistas. Além disso, haverá mecânicas de combate mais físicas e inimigos mais adaptados aos cenários e comportamentos de Alan e Saga Anderson.

Alan Wake 2 será lançado em 27 de outubro para PS5, Xbox Series e PC. O título está com pré-venda disponível na PS Store.
A Remedy também anunciou que Alan Wake 2 terá muitos conteúdos de pós-lançamento. As expansões de história incluem um DLC gratuito com trama “significativa” e dois complementos pagos. Clique aqui para saber mais.
Fonte: Eurogamer
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