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Mercado de trapaças gera cerca de US$ 8,5 bilhões por ano, contando vendas de contas, serviços de boosting e spoofing
A Activision segue em sua empreitada para combater cheating em seus games (especialmente em Call of Duty). Em uma publicação no seu blog, a editora revelou que o mercado de trapaças gera cerca de US$ 8,5 bilhões por ano, contando vendas de contas, serviços de boosting e spoofing.
Segundo a publisher, ao contar apenas serviços de assinaturas de cheats em 15 de seus jogos, o montante gerado é de US$ 3,5 bilhões. Enquanto isso, a empresa segue atuando contra tais práticas, tendo interrompido mais de 375 revendedores, enviando mais de 80 notificações judiciais e fechando 31 dos principais fornecedores de cheats.
A Activision também afirma que os vendedores de cheats frequentemente escondem o fato de que seus produtos foram detectados pela Team Ricochet. Em vez disso, eles atribuem as interrupções de seus sistemas a desculpas como doenças, cirurgias ou acidentes de carro para manter os clientes, antes de admitir que suas trapaças não estão mais funcionando.
No fim das contas, trapacear é um investimento que não compensa. Sempre que identificamos e removemos um agente mal-intencionado, o dinheiro gasto por ele em trapaças vai embora junto. O Ricochet Anti-Cheat continua tornando as trapaças mais difíceis, arriscadas e caras de manter. Nossos sistemas em camadas adicionam obstáculos a todo o mercado, e essa pressão muda comportamentos.
O ecossistema continua mudando. Nós também.
Vale lembrar que a Team Ricochet terá muito trabalho pela frente: em 23 de outubro, a Activision lançará Call of Duty: Modern Warfare 4 para PS5, Xbox Series, PC e Switch 2. Leia mais notícias sobre o jogo aqui!
Fonte: Eurogamer
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