GTA VI terá mais de 170 espécies de animais
A informação foi revelada pela Rockstar Games em reportagem especial da Game Informer, que detalha muitas novidades de GTA VI!
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Jogo de parkour requer foco na taxa de quadros.
A Techland, estúdio de Dying Light 2, declarou que, para o seu novo jogo, a taxa de quadros por segundo é mais importante que a resolução. Isso porque a proposta do jogo é apresentar mecânicas fluidas e dinâmicas nos diversos movimentos de parkour inseridos na produção.
Em uma entrevista ao WCCFTech (via VG247), o designer Tymon Smektala comentou sobre a prioridade da companhia no desenvolvimento do título. O entrevistador questionou se a desenvolvedora almeja o 4K ou 60 FPS.
O mais importante para nós são os movimentos fluidos, porque isso é um jogo de parkour. Você precisa estar realmente imerso ao aventurar-se pela cidade, então, para nós, 60FPS é mais importante do que 4K. Mas, nós ainda temos um ano para otimizar e nós temos mágicas quando chegar este momento da produção, então quem sabe nós poderemos entregar ambos, 4K e 60FPS.
O designer também revelou que Dying Light 2 contará com suporte ao PS4 Pro. A empresa entende o mercado e sabe da necessidade de investir nos consoles melhorados das empresas.
Claro que sim [sobre o suporte ao PS4 Pro]. Queremos fazer isso. É muito cedo para qualquer especificações neste ponto, porque ainda precisamos otimizar o jogo. É claro, entendemos o mercado, você precisa oferecer suporte a esses consoles, porque as companhias por trás deles colocam ênfase nos projetos. Nós temos uma nova tecnologia para o jogo, então estamos capacitados para isso.
Mais em Notícias
A informação foi revelada pela Rockstar Games em reportagem especial da Game Informer, que detalha muitas novidades de GTA VI!
Sistema de clima dinâmico deve ser extremo, como forma de representar bem o estado da Flórida
Control Resonant representa um salto de escala para a Remedy Entertainment, e isso foi possível graças ao PS5.
GTA VI terá o maior mundo aberto já criado pela Rockstar Games. A informação foi revelada na nova edição da revista Game Informer.
Screenshots destacam os diversos ambientes da cidade onde se passa o jogo da Rockstar
Troy Baker, conhecido por interpretar Joel em The Last of Us, está bastante empolgado com Intergalactic: The Heretic Prophet.
A Ryu Ga Gotoku Studio divulgou um novo trailer de Stranger Than Heaven, apresentando em detalhes de Kokura.
Se somados os números do jogo base e de conteúdos adicionais, as comercializações batem 2,6 milhões
Duas versões do jogo estão disponíveis na PS Store: padrão e Digital Deluxe
A próxima geração de consoles pode estar mais próxima do que se imaginava. Animado para o PS6?