Ex-Far Cry diz que liderar novo StarCraft é “ganhar na loteria”
Dan Hay, ex-chefe da franquia Far Cry na Ubisoft, comentou sobre a responsabilidade de liderar o novo StarCraft.
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Dino Patti foi categórico ao definir a tecnologia 4K.
A tecnologia 4K é uma das mais populares na indústria dos games atualmente. Enquanto muitos produtores buscam desenvolver seus jogos com foco nesta resolução, nem todos parecem satisfeitos com ela. É o caso de Dino Patti, criador de títulos como Limbo e Inside, que a definiu como “inútil”.
Durante a Reboot Develop, uma conferência de desenvolvedores no Canadá, o co-fundador da Playdead foi categórico ao explicar o que pensa do 4K. Ele crê que essa tecnologia não tem utilidade e está forçando a chegada do next-gen.
Eu acho que é inútil. É algo que está sendo forçado pelos vendedores de tecnologia para forçar a fabricação dos consoles next-gen.
Patti seguiu com as críticas. Ele afirmou que jamais se sentiria atraído por dinheiro, porém consegue ver outros produtores indo atrás disso, para mais tarde, não terem êxito nos seus projetos.
Quero seguir meu próprio caminho e não ser atraído por dinheiro das vendedoras de tecnologia. Existem muitas pessoas que vêem algo brilhante e vão atrás disso. Você pode ver todo o rebanho seguindo em uma direção e caindo. Os fabricantes não respeitam a evolução natural dos videogames e você força a tecnologia. A Microsoft com o Kinect, pagou muito dinheiro a estúdios que criaram jogos de m*****.
Mesmo com o descontentamento de Patti, a tendência é que a indústria dos games siga caminhando em direção ao 4K. Atualmente, consoles como PS4 Pro e Xbox One X suportam tal tecnologia. Ainda, o PlayStation 5 contará com uma unidade óptica que funciona como um reprodutor Bluray 4K.
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