AC Black Flag Resynced recebe Novo Jogo+ amanhã (27); veja detalhes
Novo Jogo+ e modo Pesadelo são as principais novidades da atualização
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
A Microsoft iniciou uma nova etapa da reestruturação da divisão Xbox, com mudanças importantes.
A Microsoft iniciou uma nova etapa da reestruturação da divisão Xbox, com mudanças importantes na organização de seus estúdios e mais 268 demissões, segundo The Game Business. Algumas das principais equipes da companhia passarão a responder diretamente a Activision, Bethesda e King. A maior mudança envolve Halo. A franquia passará a ser liderada pela Activision, enquanto a Halo Studios continuará dando suporte aos projetos já existentes. Paralelamente, uma nova equipe dedicada está sendo formada para desenvolver o próximo jogo da série.
Rare, responsável por Sea of Thieves, e World’s Edge, divisão de Age of Empires, também passarão a responder à Activision. “Para Halo, nosso objetivo é claro: fazer o melhor jogo de Halo de todos os tempos, digno de seu universo e de seu legado”, afirmou Rob Kostich, presidente da Activision.
A Obsidian será integrada à estrutura da Bethesda e já trabalha em um novo projeto de Fallout. A Turn 10, responsável por Forza Motorsport, será incorporada à Playground Games, estúdio de Forza Horizon. Já a divisão de jogos casuais da Microsoft ficará sob responsabilidade da King. A Undead Labs seguirá um caminho diferente e se tornará um estúdio independente. State of Decay 3 continuará em desenvolvimento com uma publisher ainda não revelada e permanecerá previsto para chegar ao Game Pass no lançamento.
A situação da Ninja Theory é mais delicada. Segundo a reportagem, o estúdio de Hellblade corre risco de fechamento depois que duas negociações para uma possível aquisição fracassaram. O processo faz parte da reorganização iniciada pela Microsoft em julho, que prevê milhares de cortes dentro da divisão Xbox.
As 268 demissões desta nova etapa atingirão Halo Studios, outras equipes internas e a estrutura central da Xbox Game Studios. Segundo Matt Booty, diretor criativo da Xbox, o objetivo é reduzir o número de unidades de negócio, aproximar equipes que já trabalham juntas e concentrar melhor a estrutura de publicação da companhia.
Fonte: The Game Business
Mais em Notícias
Novo Jogo+ e modo Pesadelo são as principais novidades da atualização
Os personagens vão carregar fardos pesados por estarem dentro de uma guerra
Desenvolvimento progride bem, mas a ININ Games precisará de um tempo extra para finalizar o game
Antes das demissões, a Sucker Punch tinha um quadro de cerca de 200 funcionários
Arkane recebe novo prazo até dezembro para encontrar nova proprietária e evitar ser fechada
Gameplay mostra exploração de ruínas de Midgar com um chocobo
Publicação que promovia DLC foi recebida de forma bastante perturbadora pela comunidade
Haters culpam devs de Veilguard pelo fim da BioWare, mas James Ohlen diz que isto não passa por eles
Arrowhead diz que Helldivers 3 só faria sentido se pudesse coexistir com Helldivers 2
Segundo o Digital Foundry, a Sony teria um acordo para usar exclusivamente a tecnologia RDNA 5 em um console portátil