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Gratuito, com crossplay, outra engine, equipes brasileiras e uma nova identidade
PES agora é eFootball, mas a mudança no nome é a menor das adotadas pela Konami. Agora em formato totalmente digital, a franquia passa a ser um título gratuito, com crossplay entre todas as plataformas e com uma renovação no estilo gráfico.
A novidade foi revelada na madrugada desta quarta-feira (21). No vídeo, grandes nomes do esporte como Iniesta, Messi, Piqué e Neymar aparecem como “ajudantes” no desenvolvimento das inovações. Confira o trailer abaixo:
Após ter anunciado somente um upgrade nos elencos na despedida do formato atual em PES 2021, a pausa permitiu aos desenvolvedores o tempo necessário para produzir o modelo atual do jogo para os fãs do futebol. Em entrevista ao portal IGN, Seitaro Kimura, o produtor do game, disse o seguinte:
Nós começamos a planejar isso a aproximadamente dois anos para coincidir com a transição de geração e as mudanças no ambiente do mercado. Eu acredito que já provamos o sucesso dessa estrutura no mobile.
Aplicando o mesmo modelo em todas as plataformas, esperamos que mais fãs do futebol consigam jogar o título nos consoles também.
Apesar de ter parecido um pouco controverso, Kimura disse não estar favorecendo os smartphones e outros dispositivos e ainda tem nos consoles o principal alvo no desenvolvimento. Mas com as demais plataformas, como fica a questão gráfica do eFootball?

A Konami “tratou a qualidade visual do jogo de acordo com o hardware”, em resumo, esse foi o motivo da escolha do novo motor base do jogo: A Unreal Engine.
A agilidade no desenvolvimento da Unreal Engine é uma das mais rápidas em comparação ao restante, e sua “escalabilidade” inclui tanto dispositivos com alto rendimento quanto os menos potentes; perfeito para mobile e consoles da nova geração.
Os fãs mais antigos da franquia sentirão uma pegada bem diferente ao entrarem em contato com a nova produção. A FOX Engine, depois de muito tempo, não estabelece mais as físicas do game e as mudanças no eFootbal serão várias.
A Konami não divulgou quais serão, mas os controles passaram por alterações devido às mecânicas aplicadas pela Unreal Engine.
O controle de bola é novo este ano e aproveitará os gatilhos [R2/L2] e o analógico para um melhor controle da força aplicada no toque e desbloquear passes instantaneamente mais fortes.
Já que os dribles, naturalmente, são aplicados contra os zagueiros, adicionamos alguns elementos nos controles dos defensores, como o “um contra um” e “defesa física”. Foi uma grande decisão a mudança nos controles já usuais para os jogadores, mas isso deixou a disputa de bola bem mais realista e em concordância com as intenções do usuário.
E falando sobre a jogabilidade, a obrigatoriedade de se usar um gadget/controle no mobile promete deixar as coisas bem interessantes. Afinal de contas, os controles nos smartphones são bem diferentes do usual praticado nos consoles.

Kimura destaca outro fator importantíssimo para quem curte uma jogatina online. eFootball apresenta a sua melhor versão se aproveitado em confrontos com outros jogadores, o gameplay contra o computador não transmitirá por completo as inovações do título:
Estamos produzindo um jogo para as pessoas se divertirem jogando contra outros. É bem mais emocionante em comparação com o gameplay da IA do jogo. Acreditamos que o 1 vs. 1 no ataque e na defesa é a mais importante inovação do eFootball.

A chegada das inovações no eFootball serão feitas aos poucos. Inicialmente, as partidas locais contarão somente com as seguintes equipes:
As partidas entre os consoles da mesma família já estarão habilitadas, ou seja, os jogadores de PlayStation 5 poderão interagir com os de PlayStation 4 logo no lançamento, o mesmo vale para o Xbox.
Em seguida, as disputas entre as demais plataformas serão habilitadas para consoles e PC. Outros três novos modos serão desbloqueados e as Ligas Online terão início. Para finalizar, os torneios oficiais chegam no último update programado no mapa de lançamento do eFootball e completam o crossplay com os dispositivos mobile.
Os arquivos de customização funcionarão normalmente, assim como nas outras edições do PES. O eFootball ainda permitirá a inclusão de faces, escudos, jogadores e demais packs no Option File.
eFootball contará com microtransações e isso fica claro no calendário de lançamento divulgado pela Konami. O modo myClub apresentará opções para investir dinheiro real no game, mas não comprometerá a experiência competitiva do título.
Ainda não está claro se outros modos de jogo como Rumo ao Estrelato ou a famosa Master Liga virão gratuitamente ou serão comercializadas a parte.
Ainda não há data de lançamento. Novidades sobre isso serão compartilhadas em agosto, provavelmente durante a Gamescom 2021.
Fonte: Konami
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