Saros não terminou: Zenith aprofunda os mistérios do jogo
Com a chegada do Modo Zenith, o diretor criativo e designer-chefe de inimigos compartilharam detalhes sobre a produção do shooter
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Crítica deve resgatar cada vez mais sua essência de "pensar como um jogador"
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Desafios equilibrados, mas totalmente memoráveis, batalhas especiais colocam a experiência da S-Game em uma prateleira acima
Ao combinar kung fu, wuxia, fantasia, tecnologia, cinema e anime, a S-GAME quer transformar Phantom Blade Zero no ponto de partida de um conceito tão reconhecível quanto cyberpunk e steampunk
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