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De 2007 a 2024: a evolução da arma M16 na franquia Call of Duty

Quase 20 anos de história da arma se passaram, mas sua popularidade continua em alta

De 2007 a 2024: a evolução da arma M16 na franquia Call of Duty

Se em algum canto existisse um museu de Call of Duty, a arma M16 estaria nas galerias mais frequentadas. O fuzil faz parte da história da franquia e certamente é um dos elementos mais lembrados pelos fãs, sejam eles novatos ou veteranos.

Para revisitar a história que data desde 2007, um usuário no Reddit compilou capturas de tela mostrando a evolução do equipamento. De Call of Duty 4 até Black Ops 6 foram mudanças pontuais de design, mas o conceito está lá: o de uma arma balanceada.

A evolução da arma M16 em Call of Duty com o passar do tempo

Apesar do visual padrão, a M16 se tornou amplamente personalizável com a chegada dos cosméticos. Até mesmo o estoque de munições do equipamento pode ser alterado, com a possibilidade de incluir um mod de tiro em rajadas.

Outros detalhes incluem marcações externas, desgastes e efeitos aprimorados com a evolução do moto gráfico, como reflexos, iluminação e sombras. Confira abaixo as imagens e conheça um pouco mais do fuzil que parece nunca deixar de ficar em alta:

Modern Warfare (2007)

call of duty
Fonte: Reprodução

Modern Warfare 2 (2009)

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Fonte: Reprodução

Black Ops (2010)

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Fonte: Reprodução

Modern Warfare 3 (2011)

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Fonte: Reprodução

Black Ops 2 (2012)

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Fonte: Reprodução

Advanced Warfare (2014)

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Fonte: Reprodução

Black Ops 3 (2015)

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Fonte: Reprodução

Modern Warfare Remastered (2016)

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Fonte: Reprodução

Black Ops 4 (2018)

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Fonte: Reprodução

Modern Warfare (2019)

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Fonte: Reprodução

Modern Warfare 2 Remastered (2020)

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Fonte: Reprodução

Black Ops Cold War (2020)

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Fonte: Reprodução

Black Ops Cold War (2020) — exclusiva da campanha

call of duty
Fonte: Reprodução

Modern Warfare II/III (2022/2023)

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Fonte: Reprodução

Black Ops 6 (2024)

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Fonte: Reprodução

E para você, em qual jogo de Call of Duty a arma fez mais a diferença? Comente!

Fonte: Game Rant

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Autor

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André Custodio

Redator

Fã de jogos de terror e desbravador de soulslike vez ou outra. Consegui me livrar de FIFA por motivos pessoais (ruindade) e hoje me sinto uma pessoa melhor. Também curto platinas, mas não vou atrás de algo que me tira do sério.

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