Além de sangue, Marvel’s Wolverine terá “bumbum de fora”
A ESRB, órgão responsável pela classificação indicativa de jogos nos Estados Unidos, divulgou a classificação de Marvel's Wolverine.
Será que chega mesmo?
DayZ, jogo aberto de sobrevivência que faz muito sucesso no PC, está prometido para os consoles há muito tempo, muito mesmo. E parece que 2018 será um ano importante para o game.
De acordo com relatório exposto no site oficial, o jogo finalmente deixará de ser Early Access e será oferecido como uma experiência completa em 2018 tanto no PC, como nos consoles.
Entretanto, no recente report, o estúdio não mencionou diretamente o PlayStation 4 da Sony. A menção destacada somente ao videogame da Microsoft:
Assim que o beta de PC estiver da maneira que gostaríamos, nos empenharemos para trazer DayZ para o Xbox, onde temos uma grande comunidade de jogadores esperando por um jogo de sobrevivência verdadeiramente online. – diz o texto.
A ausência do console da Sony nos comentários despertou curiosidade dos fãs que logo foram ao Twitter questionar o estúdio, quando este explicou que o game também chegará para o PS4, mas ele será lançado primeiro para o Xbox.
https://twitter.com/dayzdevteam/status/935776419371802624
Mesmo com os esclarecimentos, DayZ nos consoles ainda continua sendo uma incógnita. O jogo está em desenvolvimento há bastante tempo e vem recebendo muitas críticas pela demora na entrega de correções e novidades.
DayZ é um jogo híbrido de terror de sobrevivência, autêntico e de mundo aberto, em que os jogadores seguem um único objetivo: sobreviver na paisagem pós-apocalíptica áspera o máximo possível. Os jogadores podem experimentar eventos e emoções poderosas decorrentes da jogabilidade emergente em constante evolução. Não há dicas superficiais, treinamentos ou ajuda aos jogadores. Toda decisão é importante, não há segurança, sem vidas extras, cada erro pode ser letal. Se você falhar, você perde tudo e você precisa jogar novamente desde o início com nada além de sua inteligência e suas duas mãos. Lute contra o ambiente hostil, onde todos os outros jogadores podem ser amigos ou inimigos e nada pode ser dado como certo.
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