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Atualização de Modern Warfare 4 e Warzone traz toneladas de conteúdo para a Season 1

Atualização gigante marca início da Season 1

Atualização de Modern Warfare 4 e Warzone traz toneladas de conteúdo para a Season 1

A Activision lançou, nesta sexta-feira (06), o update 1.111 de Call of Duty: Modern Warfare 4 e Warzone, que marca o início da Temporada 1 do shooter. Devido ao aplicativo unificado de CoD, também será necessário baixar o Multiplayer Pack versão 1.003.

Confira abaixo as notas completas da atualização e todas as novidades adicionadas:

Notas da atualização 1.111 da Temporada 1 de Modern Warfare 4

MULTIPLAYER

Jogabilidade

  • A vida máxima nos modos Hardcore foi reduzida de 30 para 22.
  • Corrigido um exploit que permitia aos jogadores prender Minas de Proximidade em Drones Seeker.
  • Corrigido um exploit que permitia acessar áreas fora dos limites no Wolves Stadium, em Combat Outpost.
  • Corrigido um problema em que o Cronen Osprey equipado com o acessório Helix MK. II Apex atravessava o corpo do jogador durante os golpes finais.

Progressão

  • Corrigido um problema em que Boksu Prime não era desbloqueado após a conclusão da trilha Classic Prestige 10.
  • Corrigido um problema em que a camuflagem de Maestria de Arma Mercurial Drift permanecia bloqueada mesmo após os jogadores cumprirem os requisitos para desbloqueá-la.

Interface e experiência do usuário (UI/UX)

  • Adicionada uma opção para selecionar/desmarcar todos os modos no menu Edit Quickplay Modes, nas salas do Multiplayer.
  • Corrigido um problema em Kill Block 24/7 em que o menu de seleção de equipamentos podia ficar sobreposto à prévia do mapa.
  • Corrigido um problema de animação na transição de reconfiguração de Kill Block.
  • Corrigido um problema em que a exibição de dano causado após a morte não aparecia corretamente em partidas privadas.
  • Corrigido um problema que impedia o segundo jogador no modo de tela dividida de acessar a aba View Maps.
  • Corrigida uma falha que podia ocorrer quando o segundo jogador no modo de tela dividida tentava criar uma arma usando Gunny.
  • Corrigido um problema em que a opção Equip aparecia ao passar o cursor sobre armas bloqueadas na seção Multiplayer Level Unlocks do menu de Progressão.
  • Corrigido um problema no modo Inflation em que a notificação Cash Dropped não aparecia quando os jogadores eram eliminados.
  • Corrigido um problema no modo Inflation em que o contador de dinheiro pessoal podia dobrar incorretamente, em vez de exibir a quantia coletada.

Call of Duty: Modern Warfare 4

DMZ

Jogabilidade

  • Corrigidos diversos exploits de duplicação de itens.
  • Atualizados os vendedores, as receitas e os requisitos de montagem da FOB para refletir os itens disponíveis e as regras de fabricação mais recentes.
  • Corrigido um problema em que a pistola Apex .50 GS Magna podia desaparecer da mochila do jogador ao entrar em Hajin.
  • Corrigido um problema que impedia os jogadores de usar o inalador Sedative enquanto seguravam uma faca.
  • Corrigido um problema em que a característica Free Prep fornecia apenas bloqueadores de radiação, em vez de um consumível aleatório.
  • Corrigido um problema em que ácido clorídrico, um material de fabricação não utilizado, podia aparecer como item de saque.
  • Corrigido um problema em que a IA inimiga causava dano incorreto em ataques corpo a corpo, dependendo da arma equipada.
  • Corrigido um problema com o surgimento de Colossus na Base Militar antes da abertura do Arsenal.
  • Corrigido um problema em que os jogadores podiam visualizar uma contagem regressiva incorreta de extração ao embarcar em um helicóptero chamado por outro jogador.
  • Corrigido um problema em que barcos RHIB podiam aparecer ocasionalmente uns sobre os outros ao longo da costa de Hajin.
  • Corrigido um problema em que havia uma opção sem funcionamento para usar Door Breacher nas portas duplas dentro do bunker do Líder Supremo.
  • Corrigido um problema em que os jogadores recebiam notificações de UAV involuntariamente quando UAVs inimigos estavam ativos.
  • Corrigido um problema em que tanques podiam saltar inesperadamente ao passar por equipamentos de arame farpado.
  • Corrigido um problema em que caixas de munição podiam ficar presas dentro das portas dos veículos ao serem arremessadas contra elas.
  • Corrigido um problema visual em que inimigos controlados pela IA equipados com escudos antimotim podiam apresentar falhas gráficas ao usar Tablets de Reconhecimento.
  • Reduzida a frequência de surgimento de baterias nos bancos.
  • Corrigido um problema em que a característica Possum às vezes não restaurava completamente a vida de um Operador após ser reanimado.

Progressão

  • Corrigido um problema em que o progresso do desafio do Cartão de Visita High-Value Escort não era contabilizado corretamente.
  • Corrigido um problema em que determinadas Dog Tags de Tenentes do DMZ não eram contabilizadas para o progresso dos desafios de camuflagem.

Interface e experiência do usuário (UI/UX)

  • Atualizado o placar de recompensas do DMZ para exibir a classificação dos próprios jogadores na aba de amigos.
  • Atualizada a caixa de Dog Tags para exibir primeiro as etiquetas adquiridas mais recentemente.
  • Corrigido um problema em que alvos Tenentes do DMZ podiam aparecer várias vezes no painel de chefes, mesmo após serem eliminados.
  • Corrigido um problema no Armeiro do DMZ que permitia aos jogadores tentar equipar novamente acessórios que não possuíam mais.
  • Corrigido um problema em que a melhoria DMZ Weapon Stash 1 continuava disponível após a conclusão, permitindo que os jogadores tentassem comprá-la novamente.
  • Atualizada a interface de seleção de missões da Base Militar do DMZ para recomendar o item Colete de Blindagem de 3 Placas correto.
  • Corrigido um problema em que ordens concluídas exibiam um símbolo de confirmação em baixa resolução no relatório pós-ação.
  • Corrigido um problema em que a opção Equip aparecia ao passar o cursor sobre skins de Operadores bloqueadas na seção DMZ Level Unlocks do menu de Progressão.

GLOBAL

Interface e experiência do usuário (UI/UX)

  • Corrigido um problema em que a mira da Bruen Field-OP Optic não correspondia à prévia quando equipada em pistolas.
  • Corrigido um problema em que a opção do menu de Tokens de XP não ficava destacada ao passar o cursor sobre ela.
  • Adicionado um aviso ao Armeiro ao alterar os receptores, informando aos jogadores que a mudança pode afetar a aparência ou o funcionamento da arma.
  • Corrigido um problema que impedia os jogadores de selecionar uma opção ao receberem a solicitação para remover acessórios bloqueados de uma configuração de arma.
  • Corrigido um problema que impedia a navegação pelos acessórios no Armeiro durante a partida após a seleção de um acessório bloqueado.
  • Corrigido um problema em que equipar um acessório Apex e um cano no Cronen Osprey fazia o Compensador Horizontal desaparecer da lista de acessórios de boca disponíveis.
  • Corrigido um problema em que faltava uma bala na cinta de munição da Apoc-338 ao visualizar acessórios de munição com o acessório Praetor Apex equipado.
  • Corrigido um problema em que o botão Remove Selection, na aba Career Customize, não reproduzia o som de confirmação.
  • Corrigido um problema em que redefinir a aba de configurações de áudio exibia incorretamente a descrição de Audio Mix.
  • Corrigido um problema em que selecionar Default Fill ao adicionar um Cartão de Visita à Showcase não funcionava corretamente.
  • Corrigido um problema em que as dicas das opções Deploy e Play exibiam informações incorretas no QuickNav.

A Temporada 1 traz novos conteúdos, atualizações de jogabilidade e melhorias para Modern Warfare 4, incluindo mudanças de qualidade de vida e ajustes de balanceamento para o Multiplayer e o DMZ.

No Multiplayer, quatro mapas entram na rotação, incluindo o retorno de Shoot House, além de novos modos, armas e acessórios. A temporada também apresenta um novo Passe de Batalha com 100 níveis e uma série de eventos dentro do jogo, com mais conteúdos planejados para as próximas semanas. Também foram realizados novos ajustes no balanceamento das armas.

O DMZ será expandido com a chegada de uma nova Zona de Exclusão: X01. Os jogadores poderão explorar uma instalação subterrânea da GRANIT Arms localizada abaixo de Hajin. Será possível descobrir novas áreas, cumprir ordens adicionais do DMZ e enfrentar novas ameaças e equipamentos ao avançar cada vez mais fundo na instalação.

GLOBAL

Estabilidade

  • Liberamos o Modo de Desempenho (120 Hz) para todos os jogadores de PlayStation 5 e Xbox Series X|S que possuem telas compatíveis com 120 Hz, independentemente do suporte ao VRR. Para obter a melhor experiência, recomendamos o uso do VRR.

Softwares de terceiros não autorizados

Warzone Agent é um aplicativo pago de terceiros e não autorizado que permite a chamada prática de lobby shopping. Com ele, os jogadores podem avaliar o nível de habilidade dos participantes de uma sala durante o aquecimento antes das partidas e evitar confrontos mais competitivos em favor de partidas mais fáceis.

Embora Warzone Agent não ofereça recursos tradicionais de trapaça, como aimbots ou wallhacks, o aplicativo proporciona uma vantagem injusta, prejudica a integridade competitiva e viola nossos Termos de Uso.

A partir da Temporada 1, implementaremos as seguintes medidas:

  • Detecção de software: jogadores que tentarem iniciar ou acessar Warzone enquanto o Warzone Agent estiver em execução receberão uma notificação solicitando o fechamento do programa não autorizado.
  • Restrições de acesso: jogadores que não fecharem o Warzone Agent serão impedidos de acessar os modos Multiplayer. O acesso à Campanha continuará disponível.
  • Aplicação de penalidades: jogadores que tentarem contornar essas restrições e continuarem utilizando o software poderão receber suspensões temporárias ou permanentes da conta e/ou banimentos de hardware.

Manter um ambiente justo e competitivo é uma prioridade para nós. Embora ferramentas não autorizadas nem sempre se pareçam com programas tradicionais de trapaça, qualquer software que ofereça uma vantagem injusta prejudica a experiência dos demais jogadores. Continuaremos tomando medidas contra ferramentas e comportamentos que comprometam a integridade de Warzone.

Eventos

  • Threat Briefing: Battle Tank: Destrua as ameaças representadas pelos tanques de batalha no DMZ. Colete fragmentos de blindagem e extraia-os para ganhar recompensas.
  • Wager Match (em breve): Dispute o primeiro lugar no evento Wager Match, no qual os troféus são a moeda utilizada. Quanto mais troféus você coletar, melhores serão as recompensas, incluindo diversos acessórios para armas.

Passe de Batalha

A Temporada 1 apresenta um Passe de Batalha linear e simplificado, com 100 níveis. O Passe de Batalha de Modern Warfare 4 estreia com um novo sistema que atualiza automaticamente o progresso dos jogadores para a recompensa correspondente ao dia atual da temporada, até o limite do 50º dia.

Os jogadores que adquirirem o Passe de Batalha e concluírem todos os 100 níveis também terão a oportunidade de ganhar recompensas bônus adicionais posteriormente, durante a temporada.

O conteúdo do Passe de Batalha da Temporada 1 inclui:

  • Duas novas armas básicas;
  • Skins de Operadores;
  • Projetos de armas;
  • Golpes finais;
  • Cartões de Visita;
  • Pingentes para armas;
  • Retículos;
  • Tokens de XP em dobro;
  • COD Points;
  • Kits de Sobrevivência do DMZ;
  • Recompensas cosméticas adicionais.

MULTIPLAYER

Mapas

Quatro mapas entram na rotação com a Temporada 1. Backstab leva os confrontos para uma cidade coberta de neve, enquanto Canyon combina espaços abertos com terrenos naturais e diferentes elevações.

  • NOVO: Backstab (6v6);
  • NOVO: Canyon (6v6);
  • Shoot House (6v6);
  • Kill Block: Crash (6v6).

Modos

A Temporada 1 traz de volta o modo Grind, no qual os jogadores coletam e depositam Dog Tags para marcar pontos, além de Drop Zone, que coloca as equipes no controle de um objetivo rotativo para ganhar recompensas de Séries de Baixas.

Novas armas

  • Cronen Osprey (Fuzil de Assalto): Projetado com precisão para oferecer desempenho consistente, este fuzil de calibre 5,56 mm apresenta uma das melhores cadências de tiro da categoria sem comprometer o controle, a precisão ou a mobilidade.
  • CSG-35 (Submetralhadora): Equipe duas submetralhadoras CSG-35 para utilizá-las simultaneamente e troque a precisão por uma sequência de disparos caóticos contra os inimigos.

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Fonte: MP1st

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Vinícius Paráboa

Vinícius Paráboa é redator no MeuPlayStation, com experiência na cobertura do universo PlayStation e da indústria de games. Acompanha a evolução da marca desde o PS1, com foco em notícias e tendências do mercado. Tem afinidade com clássicos como Crash Bandicoot, Sonic e Spyro, além de franquias como Persona, Assassin’s Creed e God of War.

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