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Após petição dos fãs, Governo do Canadá tentará salvar a BioWare

Fãs organizam petição que ultrapassa 500 assinaturas. Por lei, o Governo do Canadá precisa, pelo menos, discutir o assunto.

Após petição dos fãs, Governo do Canadá tentará salvar a BioWare

Uma petição criada por fãs, que tentam salvar a BioWare, foi apresentada ao Governo do Canadá. Agora, o país, ao menos, discutirá o assunto para reverter o fechamento do lendário estúdio de Mass Effect e Dragon Age.

Conforme as leis do Canadá, qualquer petição que ultrapasse 500 assinaturas precisa ser debatida pelos órgãos competentes. Neste momento, já são mais de 2.300 assinaturas, com o período limite para coletá-las sendo março de 2027.

A petição “e-7898” afirma que a desenvolvedora é “uma das mais importantes exportadoras da cultura canadense para o mundo no século XXI, vendendo milhões de unidades de seus videogames mundialmente”.

“A BioWare foi fechada pela sua empresa-mãe, a Electronic Arts, esta agora subsidiária do Fundo de Investimento da Arábia Saudita e da Affinity Partners, de Jared Kushner, e o seu encerramento representa uma perda imensa, sendo possivelmente um ataque destinado ao legado da cultura do Canadá”, declara a petição.

Soluções sugeridas incluem que a companhia receba os fundos “necessários” para garantir a sua independência e, no melhor dos mundos, recupere as IPs de Mass Effect e Dragon Age.

A petição conclui afirmando que o governo precisa “proteger os negócios canadenses e suas instituições culturais de serem regidas pelos interesses de corporações americanas e estrangeiras”.

Petição dificilmente mudará a situação da BioWare

Apesar dos esforços dos fãs, é muito difícil que o Governo do Canadá consiga reverter a situação da desenvolvedora, mesmo se eles concordarem com a petição.

Conforme o Eurogamer relata, a razão é bastante simples: a BioWare (fechada ou não) pertence à EA. A publisher precisaria concordar com um possível negócio para vendê-la, e ela não é obrigada a fazer isso. Também não é forçada a se desfazer das propriedades intelectuais.

A Electronic Arts não costuma vender seus estúdios, preferindo fechá-los. Obviamente, a editora mantém as IPs dessas produtoras para si nesses processos.

Via: Push Square

Fonte: Eurogamer

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foto do author do artigo Vinícius Paráboa

Vinícius Paráboa

Vinícius Paráboa é redator no MeuPlayStation, com experiência na cobertura do universo PlayStation e da indústria de games. Acompanha a evolução da marca desde o PS1, com foco em notícias e tendências do mercado. Tem afinidade com clássicos como Crash Bandicoot, Sonic e Spyro, além de franquias como Persona, Assassin’s Creed e God of War.

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