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Phantom Blade Zero recebe melhorias de desempenho e em combates contra chefes

Update 01.301.524 já está disponível para download

Phantom Blade Zero recebe melhorias de desempenho e em combates contra chefes

A S-GAME lançou, nesta terça-feira (03), o patch 01.301.524 de Phantom Blade Zero. A atualização visa trazer melhorias de desempenho, correções de bugs e ajustes nos combates contra chefões selecionados.

Uma das maiores alterações do update está no boss “Hua, Deadly Betrothed”. A partir de agora, seus ataques de agarrão e arremesso ficaram menos frequentes das dificuldades “Wayfarer” e “Pathbreaker”.

Outros ajustes do patch impactam o feedback de impacto das armas, os níveis de áudio e como os shaders do Ray Tracing são compilados (permitindo que o jogo rode mais rápido ao pular compilações desnecessárias). Novas opções de intensidade de som também foram adicionadas.

Notas do patch 01.301.524 de Phantom Blade Zero

Confira a seguir as notas oficiais da atualização 01.301.524:

Novos recursos e configurações

  • Adicionada uma opção de intensidade dos efeitos sonoros de acerto.
    • Permite ajustar a intensidade dos efeitos sonoros ao atingir inimigos com armas.
  • Adicionada uma opção de intensidade dos efeitos sonoros de impacto.
    • Oferece maior controle sobre os sons relacionados aos impactos.
  • Adicionado suporte ao mapeamento personalizado de teclas para a ação Interagir.
    • Disponível para teclado.
    • Disponível para controles e gamepads.

Melhorias de desempenho

  • Otimizado o desempenho geral e a fluidez da jogabilidade em determinados ambientes e cenários.
  • Aprimorado o processo de compilação de shaders para reduzir o tempo de inicialização.
  • Os shaders de Ray Tracing não são mais compilados automaticamente ao iniciar o jogo.
  • Jogadores que mantinham o Ray Tracing desativado anteriormente terão uma breve recompilação única de shaders após instalar a atualização.
  • Jogadores que já utilizavam o Ray Tracing ativado poderão iniciar o jogo sem essa recompilação adicional.
  • Agora, ativar o Ray Tracing durante o jogo exige reiniciar o título para concluir um processo específico de compilação de shaders.

Ajustes em chefes e combates

  • Ajustados o comportamento de combate e o desempenho de determinados chefes.
  • Realizados ajustes em alguns confrontos contra inimigos e armadilhas mecânicas.
  • Hua, Deadly Betrothed:
    • Reduzida a frequência dos ataques de arremesso e agarrão na dificuldade Peregrino.
    • Reduzida a frequência dos ataques de arremesso e agarrão na dificuldade Desbravador.
    • As dificuldades mais elevadas permanecem inalteradas.
  • Aprimorado o feedback sonoro dos impactos das armas para tornar os ataques mais responsivos.

Melhorias de áudio

  • Reequilibrados os níveis de volume de determinados efeitos sonoros.
  • Ajustados os níveis de áudio de algumas falas dos personagens.
  • Aprimorado o feedback geral dos impactos associados aos ataques com armas.

Correções de controles e comandos

  • Corrigidos problemas de travamento durante partidas com controles Bluetooth.
  • Resolvidos problemas de atraso nos comandos que afetavam usuários de controles Bluetooth.
  • Corrigido um problema que impedia a ativação correta do NVIDIA Reflex na opção Automático quando o V-Sync estava habilitado.

Atualizações na interface e nas descrições

  • Atualizadas as descrições das armas.
  • Revisadas as dicas das habilidades.
  • Atualizados os ícones dos botões dos controles.

Correções na história e nos ambientes

  • Corrigido um problema que poderia impedir o avanço da história principal em determinadas circunstâncias.
  • Corrigidos problemas na geometria dos cenários que faziam personagens ficarem presos em locais específicos.

Correções visuais e gráficas

  • Corrigidas falhas visuais que afetavam determinadas cenas cinematográficas.
  • Resolvidos diversos problemas de renderização de imagem.
  • Corrigida a renderização anormal dos cabelos em determinadas placas de vídeo da AMD ao utilizar versões específicas dos drivers.

Correções gerais de combate

  • Resolvidos diversos bugs relacionados ao combate que afetavam a jogabilidade.

Já baixou o novo patch de Phantom Blade Zero? Comente!

Fonte: Twisted Voxel

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Autor

foto do author do artigo Vinícius Paráboa

Vinícius Paráboa

Vinícius Paráboa é redator no MeuPlayStation, com experiência na cobertura do universo PlayStation e da indústria de games. Acompanha a evolução da marca desde o PS1, com foco em notícias e tendências do mercado. Tem afinidade com clássicos como Crash Bandicoot, Sonic e Spyro, além de franquias como Persona, Assassin’s Creed e God of War.

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