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Patch de EA Sports FC 27 corrige bugs no modo Carreira, Ultimate Team e mais

Patch 1.000.008 traz uma tonelada de correções para vários modos do jogo de futebol

Patch de EA Sports FC 27 corrige bugs no modo Carreira, Ultimate Team e mais

EA Sports FC 27 recebeu um enorme patch que corrige uma tonelada de bugs em vários modos de jogo. A atualização 1.1.0 (que aparece como 1.000.008 nos consoles) não traz mudanças no gameplay, mas é uma das maiores vistas nos últimos tempos.

Os modos Carreira, Ultimate Team e The Grounds foram os principais alvos do update. A lista de correções é enorme, então tentamos dar uma enxugada nela e trazer as alterações mais importantes. Confira a seguir:

Notas oficiais do patch 1.000.008 de EA Sports FC 27

Jogabilidade

Os seguintes problemas foram corrigidos:

  • Em alguns casos, os jogadores podiam ficar presos durante o tutorial inicial do jogo.

Ultimate Team

As seguintes mudanças foram implementadas:

  • Os filtros simplificados dos Desafios de Montagem de Elenco (DMEs) agora salvam os filtros aplicados anteriormente ao concluir vários desafios desse tipo na mesma sessão.
  • A duração da sequência de abertura de pacotes foi reduzida.

Os seguintes problemas foram corrigidos:

  • Itens de jogadores armazenados nos DMEs que eram enviados para desafios simplificados ainda podiam aparecer temporariamente durante a conclusão de outros desafios.
  • Em determinadas situações, os atributos incorretos podiam aparecer destacados em verde ao visualizar as Evoluções de Caminho.
  • As bandeiras nacionais podiam ser exibidas incorretamente nos itens de jogadores holográficos durante as partidas.
  • O ícone do escudo do FUT podia aparecer incorretamente no placar.
  • A configuração de horário do dia não era salva corretamente quando alterada pelo menu do Ultimate Team.
  • Os itens de jogadores dos adversários podiam ser exibidos incorretamente durante a introdução das partidas ao utilizar determinadas formações.
  • Não era possível visualizar as cores das redes dos gols.
  • As cores das redes equipadas não apareciam durante as partidas.
  • Em circunstâncias específicas, os jogadores podiam receber uma mensagem de erro ao acessar a aba Clube pela tela do elenco após concluir um DME.
  • Em determinadas situações, o jogo podia travar ao converter um jogador por empréstimo em um jogador conceitual.
  • A interface da Galeria podia indicar que conjuntos de classificação S estavam concluídos mesmo quando nenhum havia sido finalizado.
  • Em alguns casos, os jogadores podiam ver a bola, a cor da rede e a cor das linhas do campo equipadas pelo adversário durante as partidas do Ultimate Team, em vez dos itens selecionados por eles.
  • O ícone e a descrição das posições de 1 a 200 podiam ser exibidos incorretamente na tela de prévia das Batalhas de Elenco.
  • O indicador de item negociável estava ausente na exibição dos pacotes do Passe de Temporada Premium.
  • As notificações de recompensas não resgatadas dos objetivos de The Grounds apareciam no Ultimate Team.
  • Ao visualizar um grupo de objetivos bloqueado, o contador mostrava 0/0 em vez de indicar a quantidade de objetivos daquele grupo.
  • Avaliar um conjunto várias vezes na Galeria podia fazer com que a animação de classificação se sobrepusesse.
  • Em determinadas situações, ao resgatar recompensas da Galeria, pressionar uma notificação de novo conjunto na tela de exibição das recompensas levava os jogadores até o conjunto, mas impedia que voltassem ou navegassem pelos menus, exigindo a reinicialização do jogo.
  • As classificações podiam aparecer iluminadas em conjuntos incompletos ao visualizar as recompensas dos conjuntos da Galeria.
  • O nível da Galeria não era exibido como esperado em determinadas situações durante a avaliação dos conjuntos.
  • Ao navegar pela Galeria no Ultimate Team, os jogadores podiam enfrentar um problema em que sair de um subconjunto selecionado, fechar uma prévia de recompensa ou sair do glossário de etiquetas fazia o foco do menu voltar automaticamente ao primeiro item da lista, em vez de manter o subconjunto anteriormente selecionado.
  • Um efeito sonoro de menu podia ser reproduzido durante as partidas sempre que um jogador com uma Evolução Cosmética que apresentasse efeitos visuais ativos recebesse a posse da bola.
  • Ao entrar no Ultimate Team pelo FC Hub, a seção de notícias podia aparecer em branco.
  • Em partidas 2 contra 2, os jogadores podiam ficar presos na rede e sem conseguir se mover após realizar um carrinho na área do gol.
  • Ao aplicar uma Evolução a um goleiro, os atributos aprimorados não apareciam destacados em verde na prévia.
  • Em determinadas situações, o botão de pesquisa do Mercado de Transferências podia parar de funcionar.
  • [Apenas PS5] Em alguns casos, as sobreposições da interface podiam ser exibidas incorretamente durante as disputas de pênaltis.
  • Em determinadas situações, novas táticas podiam ser salvas incorretamente, fazendo com que alguns jogadores fossem posicionados nos lugares errados.
  • As cores das linhas do campo definidas nas partidas de Início apareciam nas Batalhas de Elenco.
  • Após visualizar as informações de ajuda durante o Rivals, a navegação pelos menus podia desaparecer até que o jogador saísse do menu.
  • As opções Visão Geral do Jogador e Troca Múltipla desapareciam das opções do elenco após retornar à tela do elenco pelo menu Evoluções usando a Roda de Ações.

EA Sports FC 27

The Grounds

Os seguintes problemas foram corrigidos:

  • Foram corrigidos casos em que as partidas eram parcialmente reiniciadas após um jogador entrar em uma partida em andamento depois de falhar inicialmente ao tentar entrar rapidamente.
  • Eventos ao Vivo expirados podiam aparecer nos menus Visualizar Eventos ao Vivo e Estádio Rush.
  • Em alguns casos, os jogadores podiam entrar nas filas de partidas de Aquecimento e Futebol de Rua fora da área prevista.
  • Ao atingir o nível máximo de Arquétipo, o nível podia ser exibido incorretamente.
  • Ao atingir o nível máximo de Arquétipo, a tela pós-partida podia apresentar um erro visual que atribuía uma nota de partida igual a 0 aos jogadores.
  • Os árbitros de linha dos Clubes podiam apresentar um tom de pele acinzentado.
  • Em circunstâncias específicas, as equipes podiam ter dois goleiros nos Eventos ao Vivo de Clubes 11 contra 11.
  • Os jogadores não conseguiam acessar a Loja de The Grounds pela sede do clube.
  • Após assistir à cena cinematográfica de Alex Hunter na primeira entrada em The Grounds, nenhuma notificação era exibida para destacar novos objetivos.
  • Canais de comunicação por voz (VoIP) estavam sendo criados para os modos 1 contra 1.
  • Jogadores em um grupo podiam ficar presos em um estado inválido de busca por partida e perder as funcionalidades do menu caso o líder do grupo saísse do jogo enquanto aguardavam em uma quadra de Rush.
  • Em alguns casos, a nota da partida aparecia em branco na tela pós-jogo.
  • Em determinadas situações, comentários de partidas de diferentes mundos podiam se sobrepor em The Grounds.
  • Em certas situações, se os jogadores perdessem a conexão com os servidores durante a espera na fila de partidas, poderiam ficar presos indefinidamente na tela de busca sem receber uma notificação.
  • Em determinadas situações, os jogadores podiam enfrentar uma tela de carregamento infinita ao tentar entrar em um lobby de Clubes após recusar a solicitação para ativar o crossplay.
  • Após selecionar um Estilo de Jogo, os jogadores eram direcionados para a aba Atributos em vez de permanecerem na aba Estilo de Jogo.
  • Em determinadas situações, os jogadores podiam ficar presos e perder as funcionalidades do menu ao pressionar o botão de avançar antes que uma recompensa resgatada fosse totalmente exibida na tela.
  • Os nomes dos jogadores podiam continuar visíveis na tela durante a transição para a jogabilidade em alguns modos.
  • Ao verificar o progresso do objetivo Acertar 50 alvos de Rua diretamente pelo FC Hub, o progresso não era atualizado visualmente.
  • O reprodutor de música abria ao girar um avatar na tela de personalização.
  • Em partidas 1 contra 1, o goleiro podia segurar a bola por mais tempo do que o esperado, mesmo quando um passe havia sido solicitado.
  • Em partidas 1 contra 1, se o goleiro sofresse uma falta, ele cobrava a falta no lugar do personagem controlado pelo jogador.
  • Em determinadas situações, gols contra podiam ser marcados ao realizar passes de alta potência em partidas 3 contra 3.
  • Após uma partida de Evento ao Vivo 11 contra 11, o lobby podia continuar ativo caso nem todos os jogadores saíssem da partida anterior.
  • Em casos raros, o áudio do mundo de The Grounds podia continuar sendo reproduzido durante as atividades do local.
  • No Futebol de Rua, os jogadores podiam marcar gols em cobranças de falta sem mirar.
  • No Bucket Ball, em raras ocasiões, os jogadores podiam ficar presos nas paredes do campo.
  • No Bucket Ball, a bola podia atravessar algumas paredes durante as partidas.
  • No Bocce Ball, novos alvos que surgiam no campo não registravam pontos para bolas que já estavam no chão.
  • Em alguns casos, os jogadores podiam ficar presos no FC Hub após comprar um Amplificador na Loja dos Clubes.
  • O FC Hub podia ser acessado pela aba Arquétipos ao navegar pela tela do perfil do jogador.
  • Os jogadores não eram levados automaticamente de volta ao mundo de The Grounds após concluir uma partida de Rush dentro do local.
  • Após vencer três rodadas em um Evento ao Vivo de Torneio Clássico, a partida da segunda rodada exibia incorretamente a vitória no torneio.
  • O ícone de notificação não aparecia na tela Editar Aparência após desbloquear determinadas roupas.
  • Em alguns casos, o plano de fundo da sede do clube não era exibido como esperado após navegar pelos menus.
  • Em algumas situações, não era possível visualizar os itens da Loja de The Grounds no avatar do jogador.
  • Ao tentar usar um gesto em uma área de fila, os jogadores podiam ser direcionados involuntariamente para a seção Gestos do menu Aparência.
  • Em determinadas situações, a aba Objetivos do menu de The Grounds podia deixar de responder e não abrir.
  • Em alguns Eventos ao Vivo, quando um arquétipo específico era exigido e não estava ativo, o requisito do evento não era atualizado após sua ativação até que o jogador visitasse outra quadra ou entrasse novamente em The Grounds.
  • Aceitar um convite para um grupo durante a contagem regressiva de uma partida cancelava o confronto sem notificar o adversário.
  • Se o anfitrião de um grupo cancelasse uma fila exatamente no momento em que os integrantes aceitassem um convite para jogar em determinado local com o grupo, os jogadores ainda podiam ser teleportados para o destino. Ao chegar, não conseguiam entrar na atividade e recebiam a mensagem de que todas as vagas estavam ocupadas.

Modo Carreira

As seguintes mudanças foram implementadas:

  • Dois novos tipos de objetivos foram adicionados às rivalidades do modo Carreira de Jogador.
    • Rivalidades de Consistência: evite ser o primeiro a falhar em um objetivo.
    • Rivalidades com Limite de Partidas: conclua os objetivos dentro de um limite específico de tempo.
  • Foram feitas atualizações visuais na interface de Gerenciamento de Equipe para facilitar a navegação e melhorar a legibilidade.
  • No modo Carreira de Técnico, foi adicionada uma configuração que permite ao jogador decidir se deseja ter coletivas de imprensa disponíveis naquele arquivo de carreira. Também foram introduzidas duas novas opções para controlar a frequência das interações com coletivas de imprensa e dos Eventos Inesperados.
  • Essas configurações, juntamente com a opção já existente de Eventos Inesperados, agora podem ser alteradas durante uma carreira em andamento, e não apenas na criação do arquivo.

Ted Lasso comandando o AFC Richmond em EA Sports FC 27

Os seguintes problemas foram corrigidos:

  • Em casos raros, no modo Carreira de Técnico, os técnicos podiam ficar impossibilitados de renovar os contratos de jogadores existentes caso a opção de desativar as atividades do mercado de transferências tivesse sido selecionada na criação da carreira.
  • Em alguns casos, as configurações personalizadas do controle de comportamento da IA da CPU voltavam ao valor padrão de 50 após fechar e reiniciar o jogo, mesmo que a opção continuasse aparecendo como Personalizada.
  • No modo Carreira de Técnico, os jogadores podiam ficar impossibilitados de negociar pessoalmente uma renovação de contrato após delegar a renovação de um atleta do elenco.
  • No modo Carreira de Técnico, ao utilizar jogadores Ícones, se houvesse mais de oito disponíveis, nenhuma opção de navegação era exibida para visualizar os demais.
  • No modo Manager Live, chuteiras, gravatas e cachecóis não apareciam como opções disponíveis na personalização do avatar durante a criação de um novo personagem.
  • No modo Carreira de Técnico, promover um jogador da base levava o usuário ao centro do elenco, em vez de mantê-lo na tela atual.
  • No modo Carreira de Técnico, os jogadores podiam enviar imediatamente outra mensagem de consulta sobre a contratação de um atleta com cláusula de rescisão, mesmo após receber uma resposta negativa do clube indicando que não desejava vendê-lo.
  • No modo Carreira de Técnico, jogadores mais velhos podiam exigir papéis cruciais durante as negociações de contrato.
  • No modo Carreira de Técnico, após delegar uma renovação de contrato, o salário semanal desejado podia aparecer como 0,0 mil.
  • No modo Carreira de Técnico, ao emprestar um jogador e fazer uma contraproposta com opção de compra, era possível conseguir que o clube controlado pela IA aceitasse uma taxa de transferência baixa pelo atleta.
  • No modo Carreira de Jogador, reembolsar atributos podia fazer com que mais atributos do que o previsto fossem devolvidos.
  • No modo Carreira de Técnico, ao incluir bônus por desempenho durante uma negociação contratual, as exigências salariais do jogador podiam ficar muito altas.
  • No modo Carreira de Técnico, não era possível ordenar a lista de pré-selecionados pelo status de observação.
  • No modo Carreira de Técnico, após delegar uma proposta de contrato por um jogador envolvido em uma troca, o usuário era direcionado à aba de compra em vez da aba de venda.
  • No modo Carreira de Técnico, quando um clube fazia uma oferta por um jogador com cláusula de rescisão, a tarefa não era exibida corretamente no Hub Central.
  • No modo Carreira de Técnico, não era possível pagar a cláusula de rescisão de um jogador ao tentar contratá-lo caso ele pertencesse a um clube rival.
  • No modo Carreira de Técnico, após receber uma solicitação de renegociação de outro clube, o status de transferência do jogador exibia um texto incorreto.
  • No modo Carreira de Técnico, as negociações envolvendo trocas de jogadores não exibiam a opção de negociar um contrato com o atleta pela aba Venda, em Negociações Ativas.
  • No modo Carreira de Técnico, o ícone que indicava que um jogador estava aberto a novas negociações contratuais não aparecia na aba Financeiro.
  • No modo Carreira de Técnico, ofertas de clubes controlados pela IA para pagar cláusulas de rescisão permitiam que os técnicos recusassem a proposta em nome do jogador.
  • No modo Carreira de Técnico, os técnicos não conseguiam oferecer novos contratos a jogadores do próprio clube que tivessem recebido ofertas de clubes controlados pela IA para pagar suas cláusulas de rescisão.
  • No modo Carreira de Técnico, quando uma negociação de transferência expirava, duas tarefas diferentes podiam aparecer na lista de tarefas.
  • No modo Carreira de Técnico, os relatórios de olheiros podiam ficar inacessíveis após a demissão de um olheiro.
  • No modo Carreira de Técnico, os jogadores podiam ser posicionados incorretamente na formação após criar e salvar uma nova tática pela tela de Gerenciamento de Equipe.
  • [PS4/Xbox One] No modo Carreira de Técnico, em alguns casos, acessar a tela de Relatório de Observação podia causar problemas temporários de desempenho.
  • Os hinos nacionais não eram reproduzidos durante a cena de abertura das partidas de torneios internacionais masculinos.
  • No modo Carreira de Técnico, quando uma negociação de transferência fracassava, o motivo detalhado não era exibido na aba de compra.
  • No modo Carreira de Técnico, se um jogador recusasse uma primeira oferta de renovação, as opções para finalizar o acordo ou recusar a renovação não apareciam nas propostas seguintes.
  • No modo Carreira de Técnico, o interesse do jogador não era exibido na seção de contratos do clube ao visualizar a lista de pré-selecionados.
  • No modo Carreira de Técnico, se o orçamento do clube estivesse negativo, um jogador não poderia ser vendido a menos que a negociação fizesse o saldo do clube voltar a ser positivo.
  • No modo Carreira de Técnico, a forma de um jogador podia piorar mesmo após receber notas altas em partidas recentes.
  • No modo Carreira de Técnico, as estimativas de valor dos jogadores feitas pelos olheiros eram baseadas no julgamento, em vez do atributo de experiência previsto.
  • No modo Carreira de Jogador, rivalidades podiam começar mesmo quando não restavam partidas suficientes para concluir os objetivos correspondentes.
  • No modo Carreira de Técnico, os Estilos de Jogo não eram exibidos para jogadores da Academia de Base após a conclusão de uma missão de observação.

EA Sports FC 27

Geral, áudio e visual

As seguintes mudanças foram implementadas:

  • Foi adicionado um botão Resgatar Tudo às telas de objetivos.
  • Foram atualizados alguns uniformes, textos, cenas cinematográficas, câmeras, elementos de áudio, comentários, imagens provisórias, artes, cabelos, sobreposições, troféus, mosaicos de torcida (TIFOs), rostos de estrelas, partículas, estádios, iluminação, placas publicitárias, placares, chuteiras, elementos do mundo, componentes da interface, indicações de botões, logotipos, camisas, meias e calças.

Os seguintes problemas foram corrigidos:

  • Foram corrigidos diversos problemas de estabilidade que podiam ocorrer.
  • Em alguns casos, as cores dos uniformes dos árbitros eram muito semelhantes às das equipes em campo.
  • Não era possível criar avatares de jogadores com menos de 21 anos.
  • A personalização do avatar do jogador não era salva quando acessada pelo menu principal.
  • Ao fazer uma substituição durante uma partida de Início, o nome do jogador não era atualizado na tela de gerenciamento da equipe.
  • O ícone de recompensas resgatáveis não aparecia na Trilha da Temporada para recompensas desbloqueadas.
  • Apenas cinco funções de jogador podiam ser exibidas na tela de Gerenciamento de Equipe.
  • Alguns elementos de áudio podiam desaparecer após pausar o jogo durante o tutorial inicial.
  • Em determinadas situações, quando um segundo perfil tentava vincular sua conta durante uma partida de Início, o usuário podia ficar preso na tela de vinculação e precisar reiniciar o jogo.
  • O carrossel do menu principal não respondia diretamente aos comandos do analógico esquerdo após ativar a opção de remapeamento do analógico direito nas configurações de acessibilidade.
  • Ao tentar substituir um modelo predefinido de jogador criado, os modelos existentes podiam não aparecer.

Muitas correções, não? Isso que ainda tiramos algumas menos pertinentes da lista. J´baixou o patch de EA Sports FC 27? O que está achando do jogo? Comente!

Fonte: MP1st

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Autor

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Vinícius Paráboa

Vinícius Paráboa é redator no MeuPlayStation, com experiência na cobertura do universo PlayStation e da indústria de games. Acompanha a evolução da marca desde o PS1, com foco em notícias e tendências do mercado. Tem afinidade com clássicos como Crash Bandicoot, Sonic e Spyro, além de franquias como Persona, Assassin’s Creed e God of War.

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