EA assume dívida de US$ 18 bi e pode demitir para cortar custos
Prometendo reduzir US$ 700 milhões em custos, EA efetuará "eficiências organizacionais" e deve demitir em massa
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Prometendo reduzir US$ 700 milhões em custos, EA efetuará "eficiências organizacionais" e deve demitir em massa
Na última terça-feira (04), a Electronic Arts (EA) anunciou a conclusão de sua venda para um consórcio formado pelo Public Investment Fund (PIF), da Arábia Saudita, pela Silver Lake e pela Affinity Partners. Com isto, a editora assumiu uma dívida gigantesca de US$ 18 bilhões e já promete reduzir US$ 700 milhões em custos como iniciativa para quitá-la.
Segundo o jornalista Jason Schreier, do Bloomberg, a EA, que agora se tornou uma empresa de capital fechado, pretende quitar a maior parte da dívida bilionária através de seus lucros anuais. No entanto, também prometeu aos seus investidores que cortará US$ 700 milhões em custos.
Conforme a própria editora, destes US$ 700 mi em reduções, cerca de US$ 170 mi virão de “eficiências organizacionais”, ou seja, de uma ampla reestruturação. Isto deve resultar em demissões em massa ou até no fechamento de estúdios.
EA's annual Ebitda is around $1.5 billion, which should be enough to service the interest payments. But the publisher has told debt investors that it will cut $700 million in annual costs including $170 million in "organizational efficiencies," per Bloomberg. In other words: mass layoffs
— Jason Schreier (@jasonschreier.bsky.social) 2026-08-05T00:34:00.106Z
O Ebitda (Lucros antes de Juros, Impostos, Depreciação e Amortização) anual da EA gira em torno de US$ 1,5 bilhão, o que deve ser suficiente para honrar os pagamentos. No entanto, a empresa informou aos credores que cortará US$ 700 milhões em custos anuais, incluindo US$ 170 milhões em “eficiências organizacionais”. Em outras palavras: demissões em massa.
A EA controla algumas das maiores franquias da indústria dos games, como EA Sports FC, Madden NFL e Battlefield. A expectativa é que a publisher concentre seus esforços quase exclusivamente nelas, enquanto IPs com desempenho abaixo do esperado possam ser deixadas de lado.
Estúdios como a BioWare devem ficar sob intensa pressão. Em 2025, quando a venda foi inicialmente anunciada, fontes internas da produtora já haviam demonstrado preocupação, pois ela não lança um grande sucesso comercial há mais de uma década.
O acordo com o consórcio formado pelo Public Investment Fund (PIF), da Arábia Saudita, pela Silver Lake e pela Affinity Partners havia sido anunciado em setembro de 2025 e aprovado pelos acionistas em dezembro do mesmo ano por US$ 55 bilhões. Agora, com a conclusão da transação, cada acionista recebeu US$ 210 em dinheiro por ação, enquanto os papéis da EA deixaram de ser negociados na bolsa norte-americana NASDAQ.
Via: Push Square
Fonte: Jason Schreier
Mais em Notícias
Prometendo reduzir US$ 700 milhões em custos, EA efetuará "eficiências organizacionais" e deve demitir em massa
A NetEase Games anunciou que Marvel Rivals ficará significativamente mais leve com a chegada da Temporada 9.5.
A Nacon e a Rogue Factor anunciaram que Hell is Us ultrapassou a marca de 1 milhão de jogadores desde o seu lançamento.
Um novo rumor indica que Halo: Campaign Evolved passou por um desenvolvimento complicado antes de seu lançamento.
O diretor Eli Roth comentou pela primeira vez os principais problemas enfrentados durante a produção do filme de Borderlands.
A Bandai Namco revelou sua programação para a Tokyo Game Show 2026, que acontece entre os dias 17 e 21 de setembro.
A Hooded Horse e a Amplitude Studios anunciaram que Endless Legend 2 será lançado oficialmente em 17 de setembro após o early access.
A NetEase Games revelou The Hood como o mais novo personagem de Marvel Rivals com um belo trailer.
A Mattel e a desenvolvedora responsável por Hot Wheels Infinite Rush divulgaram um novo vídeo de gameplay.
A 2K e a Hangar 13 divulgaram um novo vídeo de gameplay de Mafia: The Old Country, oferecendo uma prévia inédita da campanha.