Final Fantasy XIV: Evercold ganha novidades em Fan Fest de Berlim; veja!
Trailer estendido, crossover com Final Fantasy VII e muito mais
Trailer estendido, crossover com Final Fantasy VII e muito mais
O segundo Fan Festival de Final Fantasy XIV finalmente começou em Berlim, Alemanha. O evento trouxe uma enxurrada de novidades sobre Evercold, a próxima grande expansão do MMORPG.
Durante a Fan Fest, a Square Enix revelou detalhes sobre sistemas e apresentou diversas novidades para a expansão. Confira abaixo tudo o que foi anunciado (via TheGamer).
O evento começou com um trailer estendido de Final Fantasy XIV: Evercold, oferecendo um olhar mais aprofundado sobre os dois novos jobs da expansão. O primeiro parece uma criança Miqote que manipula um item mágico, enquanto o outro é um tanque equipado com um escudo Magitek.
O produtor e diretor Naoki “Yoshi-P” Yoshida revelou que Evercold se passará em gigantescas embarcações voadoras criadas para escapar do mundo congelado abaixo delas.
Cada uma dessas naves representa um elemento diferente, como água e fogo, além de contar com personagens inéditos. Um deles é justamente o usuário da nova classe principal de tanque.

O novo job de tanque foi oficialmente apresentado e se chamará “Bastion”. Ele será especializado em absorver dano, com seu estilo de gameplay sendo o “Evolved Mode”. O personagem utilizará a Skyltborg como arma, começará no nível 90 e sua missão inicial poderá ser encontrada em Limsa Lominsa.
Os jogadores também conferiram uma demonstração de Naglfar, uma das novas áreas exploráveis da expansão.
Inspirada na cultura nórdica, a região terá um Arkcrystal, um enorme cristal que desempenhará papel fundamental na narrativa da expansão, segundo Yoshi-P.
Naglfar também abrigará Falgarthr, a nova cidade principal onde os jogadores poderão se reunir durante a expansão.

Além de Naglfar, a Square Enix revelou uma segunda área chamada Hringhorni, que possui uma estética industrial repleta de fornalhas, lava e um enorme domo protetor.
Segundo Yoshi-P, apesar de todas as regiões existirem sobre gigantescas naves voadoras, seus mapas terão dimensões iguais ou até maiores que as áreas abertas vistas nas expansões anteriores.

Uma das maiores mudanças de Evercold será a estrutura da campanha principal.
Após concluir uma missão introdutória, praticamente toda a expansão será liberada para exploração, permitindo que os jogadores escolham em qual ordem visitar diferentes regiões. Apesar dessa liberdade, o final da história continuará sendo o mesmo.
Para acompanhar essa mudança, Evercold introduzirá o sistema “Auto Content Balancing”, permitindo que jogadores participem das mesmas masmorras mesmo estando em níveis diferentes de jobs na campanha. Os inimigos terão seus atributos ajustados automaticamente conforme o nível de cada participante.
Além disso, a Square Enix afirmou que a distribuição de recompensas das novas dungeons também será reformulada para oferecer maior liberdade de progressão. Essa alteração valerá apenas para determinados conteúdos lançados na atualização 8.0.
Outro recurso bastante aguardado voltou a aparecer. As “Character Action Skins” permitirão alterar as animações visuais de diversas ações dos personagens.
Durante a apresentação foram exibidas diferentes animações para teletransporte, incluindo versões com efeitos congelantes e outras inspiradas na classe Reaper.
As skins para ações gerais chegarão no lançamento de Evercold, enquanto as animações específicas de jobs serão adicionadas na atualização 8.1.

Evercold também expandirá significativamente o editor de personagens, conforme visto na Fan Fest de Berlim.
Além das novidades previstas para a atualização 8.0, a versão 8.1 adicionará opções específicas para determinadas raças.
Entre elas estão:

A Square Enix detalhou como os sistemas de exploração e missões do jogo serão aprimorados. Foi explicado que uma nova mecânica será adicionada a áreas pouco aproveitadas, chamada provisoriamente de World Raids.
Também foi detalhado como o design das missões será melhorado. Em breve, os jogadores poderão usar uma função de viagem automática entre quests para tornar tudo mais simples. Sua implementação ocorrerá de forma gradual, sendo aplicada retroativamente às expansões e missões já existentes.
Conforme já anunciado anteriormente, Final Fantasy XIV: Evercold introduzirá uma terceira dificuldade para raids. Ela servirá como uma etapa intermediária entre os modos Normal e Savage.
Os Chocobos passarão por uma grande reformulação e ficarão muito mais úteis. Agora será possível levá-los para dungeons, permitindo que até dois jogadores entrem acompanhados de seus respectivos Chocobos para formar um grupo leve. Tais masmorras serão ajustadas automaticamente conforme o nível e a função desempenhada pelos companheiros.
Além disso, o sistema de cruzamento de Chocobos será completamente reformulado, assim como os comandos básicos e a mecânica envolvendo as Gysahl Greens. Essas mudanças chegarão na atualização 8.1.
Uma das maiores surpresas do evento foi a revelação de uma nova série de raids para oito jogadores, inspirada em Final Fantasy VII. Intitulada Beyond the Lifestream, ela será lançada em parceria com Final Fantasy VII Revelation, RPG previsto para o início de 2027.
A série de raids contará com três capítulos, começando na atualização 8.01, além de utilizar os três níveis de dificuldade apresentados anteriormente. A história será supervisionada por Kazushige Nojima, enquanto o design dos personagens ficará sob responsabilidade de Tetsuya Nomura.

O diretor da trilogia remake de Final Fantasy VII, Naoki Hamaguchi, também participou da apresentação com Yoshi-P, para falar sobre um segundo crossover de Final Fantasy XIV: Evercold com FF7.
O Gold Saucer de FF7 Rebirth será recriado dentro do Gold Saucer de FF XIV. Além disso, um novo minijogo chamado Keybound Brawler será lançado em 28 de outubro.
Também será possível desbloquear diversas recompensas temáticas, incluindo os trajes de Barret e Tifa, além do braço-metralhadora de Barret como acessório cosmético.

Como esperado, Evercold também ganhará uma nova Edição de Colecionador (não confirmada no Brasil).
Entre os itens físicos confirmados estão:
Já os bônus digitais incluem:

O próximo e último Fan Fest antes do lançamento de Final Fantasy XIV: Evercold acontecerá em Tóquio, nos dias 31 de outubro e 1º de novembro, quando a Square Enix deverá revelar mais novidades.
Fonte: The Gamer
Mais em Notícias
Trailer estendido, crossover com Final Fantasy VII e muito mais
Apesar de clamores por Injustice 3, DC anuncia game de luta para mobile
Prometendo simulações de situações reais em um hospital, o jogo chega em 13 de agosto
Embora pessoalmente não se importe com o fim da mídia física, Houser crê que, "se as pessoas querem" ela, então, as "empresas precisam dar essa opção"
A Santa Monica Studio aproveitou seu painel na San Diego Comic-Con 2026 para revelar diversas novidades sobre God of War: Laufey.
Mat Piscatella, da Circana, publicou novas estatísticas que mostram o tamanho da mudança na mídia física.
A fusão de US$ 111 bilhões entre a Paramount Skydance e a Warner Bros. Discovery foi oficialmente adiada.
É oficial, e os rumores estavam certos! God of War: Laufey será lançado no começo do ano que vem!
A ausência de uma edição física tradicional de GTA VI já vinha gerando discussões entre os jogadores.
Declaração de Cory Barlog durante a San Diego Comic-Con 2026 confirma que a próxima aventura de Kratos