Rainbow Six Tactics traz estratégia por turnos para a franquia
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Não é só a PlayStation que está deixando os discos pra trás, segundo informarções da imprensa internacional.
Não é só a PlayStation que está deixando os discos pra trás. A produção de jogos em mídia física pode enfrentar um cenário ainda mais complicado nos próximos anos. Segundo uma fonte ouvida pelo apresentador Greg Miller, do Kinda Funny, praticamente todas as empresas responsáveis por fabricação de discos estão deixando esse mercado, acompanhando a tendência de digitalização da indústria.
A declaração surgiu durante um episódio do Kinda Funny Games Daily, em meio à repercussão da decisão da Sony de encerrar a produção de discos físicos para novos jogos de PlayStation a partir de 2028. Inicialmente, Miller acreditava que a Microsoft utilizava as fábricas da Sony DADC para produzir os discos de Xbox, mas uma fonte esclareceu que isso não acontece. Ainda assim, o problema seria o mesmo: cada vez menos fabricantes permanecem ativos, e muitos estão abandonando o setor.
Segundo a fonte, “muito poucas empresas ainda existem e todas estão saindo desse mercado”, indicando que a redução da infraestrutura para produção de mídias físicas não afeta apenas a Sony, mas toda a indústria de videogames.
O movimento acompanha a mudança no comportamento dos consumidores, que passaram a comprar jogos majoritariamente em formato digital. Além disso, a distribuição digital representa uma margem de lucro significativamente maior para as empresas. Em uma análise recente, o jornalista Jason Schreier relembrou um estudo de 2020 do analista Serkan Toto, da Kantan Games, mostrando que a PlayStation, por exemplo, obtém cerca de 54% mais receita com a venda digital de um jogo próprio do que com uma cópia física.
Fonte: Twisted Voxel
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