AC Black Flag Resynced recebe Novo Jogo+ amanhã (27); veja detalhes
Novo Jogo+ e modo Pesadelo são as principais novidades da atualização
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Final Fantasy Resonance pode representar mais do que um spin-off para a franquia, marcando uma nova era para a saga.
Final Fantasy Resonance pode representar mais do que um spin-off para a franquia. Durante uma recente reunião com acionistas, a Square Enix indicou que a recepção ao jogo poderá influenciar a estratégia da empresa para futuros remakes e remasterizações de seus títulos clássicos.
A discussão surgiu após um investidor questionar se a companhia pretende apostar em mais projetos de menor escala, semelhantes a Final Fantasy Resonance. O título atualiza o visual com gráficos em estilo 2.5D, porém preserva o sistema de combate tradicional, diferente da trilogia de Final Fantasy VII Remake, que adotou uma abordagem muito mais ambiciosa e voltada para a ação.
Em resposta, a Square Enix evitou confirmar planos concretos, mas afirmou que continua avaliando diferentes formatos para atender às expectativas do mercado atual. De acordo com a empresa, a estratégia passa por experimentar diferentes abordagens para identificar quais tipos de projetos fazem mais sentido para os jogadores de hoje, sem deixar de respeitar o legado dos títulos originais.
A declaração sugere que o desempenho de Final Fantasy Resonance poderá servir como termômetro para a produção de novos remakes com escopo mais contido, preservando elementos clássicos da série em vez de reconstruções completas nos moldes de Final Fantasy VII Remake. Caso o novo projeto tenha boa recepção entre público e crítica, a Square Enix poderá considerar investir com mais frequência nesse formato, equilibrando nostalgia, custos de desenvolvimento e as expectativas dos fãs de longa data.
A história de Final Fantasy Resonance mostrará a jornada dos protagonistas Rain e Lasswell, que buscam proteger os Earth Crystals restantes do mundo enquanto buscam por Veritas of the Dark, um poderoso homem de armadura que os derrotou no passado. O gameplay usará o clássico sistema de turnos. Os jogadores precisarão explorar fraquezas dos inimigos para atordoá-los e quebrar suas defesas.
A Square Enix ainda promete muitas “horas de conteúdo secundário”, com segredos para descobrir. Entre eles estão o espadachim Gilgamesh, o Colosseum (arena com monstros mortais) e a Chamber of Arms, uma câmara com inimigos selados em armas lendárias.
Fonte: Games Radar
Mais em Notícias
Novo Jogo+ e modo Pesadelo são as principais novidades da atualização
Os personagens vão carregar fardos pesados por estarem dentro de uma guerra
Desenvolvimento progride bem, mas a ININ Games precisará de um tempo extra para finalizar o game
Antes das demissões, a Sucker Punch tinha um quadro de cerca de 200 funcionários
Arkane recebe novo prazo até dezembro para encontrar nova proprietária e evitar ser fechada
Gameplay mostra exploração de ruínas de Midgar com um chocobo
Publicação que promovia DLC foi recebida de forma bastante perturbadora pela comunidade
Haters culpam devs de Veilguard pelo fim da BioWare, mas James Ohlen diz que isto não passa por eles
Arrowhead diz que Helldivers 3 só faria sentido se pudesse coexistir com Helldivers 2
Segundo o Digital Foundry, a Sony teria um acordo para usar exclusivamente a tecnologia RDNA 5 em um console portátil