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State of Decay 3 ganhou uma extensa prévia de gameplay, revelando novos detalhes de jogabilidade.
State of Decay 3 ganhou uma extensa prévia de gameplay, revelando novos detalhes sobre sua jogabilidade de sobrevivência. Durante o Xbox Games Showcase 2026, a Undead Labs confirmou que o jogo chega em 2027 para PC, PS5 e Xbox Series X|S, enquanto uma versão alfa privada já está em testes desde maio. Agora, um vídeo de 72 minutos compartilhado pelo criador de conteúdo Brian Menard mostrou sistemas inéditos de exploração, gerenciamento de recursos, combate e eliminação de infestações.
Mesmo em estágio inicial de desenvolvimento e ainda apresentando bugs e elementos temporários, a prévia indica que a economia de sobrevivência será mais exigente. Recursos como comida e água terão papel ainda mais importante, enquanto itens como combustível, ervas, peças eletrônicas, fita adesiva e remédios poderão ser utilizados em diversas atividades, incluindo reparos, manutenção e criação de equipamentos.
A exploração também parece ter evoluído. Em vez de simplesmente vasculhar recipientes específicos, os jogadores poderão investigar áreas inteiras e coletar recursos de acordo com cada local visitado. Fábricas, postos de combustível e outros pontos de interesse oferecem materiais variados, incentivando uma abordagem mais cuidadosa durante as expedições.
Confira:
As infestações de zumbis também receberam mudanças significativas. Agora, os jogadores precisarão destruir diferentes estruturas conectadas antes de expor o coração da infestação, transformando essas missões em operações mais estratégicas e prolongadas. O vídeo ainda mostra inimigos mais perigosos, incluindo Gritadores capazes de convocar grupos de corredores e Bloaters que exigem abordagens específicas para serem eliminados.
O combate também foi reformulado e parece mais desafiador. Tiros na cabeça não garantem eliminações instantâneas com armas de menor calibre, a menos que o personagem possua habilidades específicas. Isso aumenta a importância de armamentos mais poderosos e incentiva o uso de furtividade, distrações, silenciadores e do próprio cenário para sobreviver aos confrontos.
O ponto alto da demonstração é um ataque a uma infestação em uma fábrica química, que exige planejamento, gerenciamento de munição e constantes recuos para recuperação. A sequência sugere que State of Decay 3 pretende transformar as grandes incursões contra os infectados em missões táticas mais complexas e intensas do que as vistas em seu antecessor.
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