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Ex-diretor de Forza Horizon revela Clutch, novo jogo de corrida com perseguição e mundo aberto

Um trailer mais aprofundado será revelado no Summer Game Fest 2026

Ex-diretor de Forza Horizon revela Clutch, novo jogo de corrida com perseguição e mundo aberto

A Maverick Games havia prometido revelar seu novo projeto nesta terça-feira (02) e cumpriu a promessa. Clutch foi anunciado oficialmente como um “jogo cinematográfico de ação e direção em mundo aberto” e tem lançamento previsto para o outono brasileiro de 2027 no PS5, Xbox Series e PC.

Desenvolvido pelo estúdio britânico fundado por veteranos da indústria, o título mistura corridas profissionais em circuitos com perseguições e fugas em eventos clandestinos, lembrando elementos vistos em franquias como Need for Speed. O projeto é liderado por Mike Brown, ex-diretor criativo de Forza Horizon 5.

Na campanha, os jogadores acompanham a trajetória de dois irmãos prodígios do automobilismo que tentam construir seu legado tanto no prestigiado torneio R1K quanto na comunidade underground conhecida como Midnight Collective. No entanto, quando o protagonista se vê em uma situação complicada e precisa recorrer à ajuda de uma pessoa do passado, segredos obscuros ligados ao campeonato começam a surgir.

Veja o trailer de anúncio:

Clutch aposta em ação cinematográfica e mundo aberto PvPvE

Segundo a Maverick Games, Clutch colocará os jogadores em um mundo aberto PvPvE dinâmico, onde corridas, perseguições e confrontos imprevisíveis fazem parte da experiência. O estúdio promete um sandbox de direção focado em momentos cinematográficos e situações emergentes.

Uma das cenas exibidas no trailer mostra um veículo utilizando um gancho para se prender a um poste e realizar uma curva em alta velocidade, dando uma amostra das mecânicas de ação que diferenciam o projeto de simuladores e arcades mais tradicionais.

Em entrevista ao IGN, Mike Brown afirmou que Clutch representa o projeto com o maior ciclo de desenvolvimento de sua carreira. O jogo utiliza uma versão personalizada da Unreal Engine 5 e busca alto nível de detalhamento visual nos veículos.

Segundo o diretor, cada carro foi recriado com atenção minuciosa aos acabamentos externos e internos. Além disso, os modelos exibirão marcas reais de uso e desgaste ao longo da experiência.

A personalização também será um dos pilares do game. Os jogadores poderão modificar componentes externos e internos dos veículos, incluindo volantes, bancos, escapamentos e iluminação neon. A equipe ainda promete detalhes ambientais que reforçam a sensação de realismo, como copos de café nos porta-copos, recibos espalhados pelo painel e roupas deixadas sobre os bancos.

A Maverick Games confirmou que revelará mais informações durante o Summer Game Fest 2026. Um novo trailer, focado na história, nos personagens, nos atores envolvidos e no mundo aberto, será exibido na sexta-feira (05).

Fonte: IGN

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foto do author do artigo Vinícius Paráboa

Vinícius Paráboa

Vinícius Paráboa é redator no MeuPlayStation, com experiência na cobertura do universo PlayStation e da indústria de games. Acompanha a evolução da marca desde o PS1, com foco em notícias e tendências do mercado. Tem afinidade com clássicos como Crash Bandicoot, Sonic e Spyro, além de franquias como Persona, Assassin’s Creed e God of War.

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