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Jogo de corrida em mundo aberto, Clutch será publicado pela Focus Entertainment

Inicialmente, o projeto seria publicado pela Amazon Games, mas a empresa se retirou do negócio no começo do ano

Jogo de corrida em mundo aberto, Clutch será publicado pela Focus Entertainment

A Maverick Games anunciou quem será a publisher de Clutch, seu novo jogo de corrida em mundo aberto. Inicialmente, o projeto seria publicado pela Amazon Games, mas a empresa se retirou do negócio no começo do ano. Agora, a Focus Entertainment é quem assume o posto.

A novidade foi divulgada por meio de um teaser no YouTube. O curto vídeo traz cenas cinemáticas até revelar a Focus como a nova financiadora do título. Confira:

Desenvolvido pelo estúdio britânico fundado por veteranos da indústria, o título mistura corridas profissionais em circuitos com perseguições e fugas em eventos clandestinos, lembrando elementos vistos em franquias como Need for Speed. O projeto é liderado por Mike Brown, ex-diretor criativo de Forza Horizon 5.

Na campanha, os jogadores acompanham a trajetória de dois irmãos prodígios do automobilismo que tentam construir seu legado tanto no prestigiado torneio R1K quanto na comunidade underground conhecida como Midnight Collective. No entanto, quando o protagonista se vê em uma situação complicada e precisa recorrer à ajuda de uma pessoa do passado, segredos obscuros ligados ao campeonato começam a surgir.

Clutch tem lançamento previsto para o outono brasileiro de 2027 no PS5, Xbox Series e PC.

Mais detalhes de Clutch

Segundo a Maverick Games, Clutch colocará os jogadores em um mundo aberto PvPvE dinâmico, onde corridas, perseguições e confrontos imprevisíveis fazem parte da experiência. O estúdio promete um sandbox de direção focado em momentos cinematográficos e situações emergentes.

O jogo utiliza uma versão personalizada da Unreal Engine 5 e busca alto nível de detalhamento visual nos veículos. Cada carro foi recriado com atenção minuciosa aos acabamentos externos e internos. Além disso, os modelos exibirão marcas reais de uso e desgaste ao longo da experiência. Saiba mais aqui!

Fonte: Gematsu

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Vinícius Paráboa

Vinícius Paráboa é redator no MeuPlayStation, com experiência na cobertura do universo PlayStation e da indústria de games. Acompanha a evolução da marca desde o PS1, com foco em notícias e tendências do mercado. Tem afinidade com clássicos como Crash Bandicoot, Sonic e Spyro, além de franquias como Persona, Assassin’s Creed e God of War.

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