Marketplace de The Sims 4 “vai continuar evoluindo”
A Electronic Arts pretende continuar investindo no Marketplace de The Sims 4, sinalizando que o jogo ainda permanecerá como foco.
A Playstack está sendo vendida para a IMC (Integrated Media Company) por valor milionário
A Playstack, publisher responsável por Balatro, está sendo vendida. A nova dona da companhia deve ser a IMC (Integrated Media Company), que controla marcas de entretenimento como o GameSpot, Fandom, Screen Junkies e Fanatical.
Atual proprietária da Playstack, a TruFin anunciou a venda da editora no início da semana. Agora, a empresa concordou em ceder sua participação de 84,5% na dona de Balatro pelo valor de £ 112,4 milhões (cerca de R$ 761,8 milhões). Para o acordo se concretizar, bastará que seus acionistas aprovem a negociação.
O CEO da TruFin, James van den Bergh, exaltou o negócio e desejou sucesso à subsidiária no futuro:
Acreditamos que a venda da Playstack representa um marco para a TruFin e uma demonstração clara da nossa abordagem disciplinada em alocação de capital e geração de valor.
Foi um prazer trabalhar com a equipe da Playstack nos últimos anos e esperamos vê-los alcançar ainda mais sucesso no futuro. A IMC é uma excelente plataforma para a próxima etapa da jornada da Playstack, e desejamos sucesso à equipe da IMC.
Já o fundador e CEO da Playstack, Harvey Elliot, destacou que a mudança não afetará a identidade da empresa:
Estou animado em compartilhar que a Playstack está entrando em um novo capítulo com um novo parceiro de investimento. Na prática, trata-se de uma mudança de propriedade, e não de quem somos. Nossa equipe, nossa estratégia e nosso compromisso com a publicação de jogos indie premium permanecem exatamente os mesmos.”
“Por enquanto, tudo continua normalmente. Agradeço sinceramente à TruFin por ter sido uma parceira inestimável nos últimos sete anos, ajudando-nos a alcançar este empolgante próximo passo.
A editora britânica afirma possuir uma taxa de acerto superior a 85% em seus lançamentos. Somado, o catálogo da publisher gerou mais de US$ 100 milhões em receita na Steam e ultrapassou 20 milhões de downloads durante seu último ano fiscal.
Sucesso indie, Balatro já vendeu 5 milhões de cópias (número atualizado em janeiro de 2025) e ainda chegou a disputar o prêmio de Game of the Year no The Game Awards 2024, mas perdeu para Astro Bot.
Desenvolvido por apenas uma pessoa, o jogo de montagem de decks roguelike, onde seu objetivo é criar combinações de mãos de pôquer válidas com cartas curinga exclusivas para criar sinergias e construções variadas.
Fonte: VGC
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