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Arquiteto do PS5, Mark Cerny conquista a dificílima platina de Balatro

O lendário criador do sistema do console também investe seu tempo jogando

Arquiteto do PS5, Mark Cerny conquista a dificílima platina de Balatro

Mark Cerny, arquiteto responsável pelo PS5 e PS4, entrou para a seleta lista de 0,1% dos jogadores que conquistaram a platina em Balatro. O feito foi compartilhado no último fim de semana e reforça a fama do desenvolvedor por encarar desafios quase impossíveis.

Apesar de estar envolvido nos bastidores do futuro da marca, possivelmente com o PS6, Cerny mantém o hábito de buscar conquistas raras. Segundo ele, foram sete meses e centenas de horas até concluir os troféus do jogo independente.

Após sete meses e centenas de horas, estou orgulhoso de me juntar aos 0,1% de jogadores que alcançaram Platina em Balatro! Parabéns a Local Thunk pela jogabilidade incrivelmente profunda.

“O orgulhoso da platina em Balatro após sete meses e centenas de horas. Parabéns ao LocalThunk pela profundidade do gameplay!”, escreveu. O jogo exige vencer no nível mais difícil com todos os Coringas do baralho.

patente de retrocompatibilidade arquiteto do PS5
Fonte: Reprodução

Platina de Balatro é bem desafiadora

A estimativa da comunidade é de que o troféu principal leve de 150 a 250 horas. Mesmo fãs dedicados encontram dificuldade para concluir o desafio, o que mostra o grau de dedicação do engenheiro do PS5.

Conhecido por sua discrição e inteligência técnica, Cerny também chama atenção pela habilidade como jogador. Em vez de ostentar com facilidade, ele prefere mostrar consistência — seja projetando consoles ou vencendo baralhos brutais.

Além de Cerny, Neil Druckmann, responsável por The Last of Us, também investe boas horas na jogatina e já confessou isso em entrevista. Veja aqui!

Fonte: Push Square

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Jean Azevedo

Redator

Campeão mundial de FIFA Pro Clubs, defensor de Sonic e fã do Kratos. Gosto mais de Marvel's Spider-Man do que deveria!

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