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“Destiny Infinity” serviria como uma espécie de relançamento do jogo, acompanhado pelo retorno ao antigo modelo de grandes expansões anuais.
Ao infinito e além! De um explorador do espaço para outros, quase Destiny foi salvo. Antes de anunciar o fim das atualizações para Destiny 2, a Bungie considerou uma espécie de rebranding da franquia, chamado Destiny Infinity, mas ele não avançou. Ao contrário de Buzz Lightyear, que segue em alta com a chegada de Toy Story 5 se aproximando.
Segundo informações da Forbes, o estúdio teria começado a avaliar os cenários sobre “como seria o futuro de Destiny 2” depois que a expansão inspirada em Star Wars, Renegades, lançada em dezembro, apresentou resultados ainda piores que Edge of Fate em vendas e retenção de jogadores. De acordo com a publicação, uma das ideias discutidas internamente era um projeto chamado “Destiny Infinity”, que serviria como uma espécie de relançamento do jogo, acompanhado pelo retorno ao antigo modelo de grandes expansões anuais.
No entanto, o plano acabou sendo deixado de lado. A decisão teria acontecido após a Bungie considerar que os custos e os riscos envolvidos eram altos demais, principalmente levando em conta o suporte contínuo ao desenvolvimento de Marathon, novo shooter da empresa.
Poucos dias depois de anunciar o fim do suporte principal de Destiny 2, que receberá sua última atualização em 9 de junho, a Sony confirmou o encerramento imediato dos serviços online de mais um jogo. Destruction AllStars, um dos títulos de lançamento do PS5, foi removido da PS Store e teve seus servidores desligados. Saiba mais aqui.
Fonte: Forbes
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Por outro lado, o jogo estaria passando por problemas e teria um gameplay muito simples com o uso de "apenas um botão"