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Crimson Desert recebe atualização mais desejada pelos jogadores desde o lançamento

Update 1.09 já está disponível para PS5

Crimson Desert recebe atualização mais desejada pelos jogadores desde o lançamento

A Pearl Abyss lançou a atualização semanal 1.09.00 de Crimson Desert. O update não traz uma quantidade tão grande de correções, mas adiciona um recurso bastante importante para a experiência dos jogadores: a opção de remapear completamente os botões do controle.

Desde o lançamento do RPG, os comandos vinham sendo criticados por parte da comunidade devido à sua complexidade. Pouco tempo depois da estreia, o estúdio sul-coreano já havia disponibilizado um esquema de controles simplificado. Agora, a empresa vai além e permite que os jogadores atribuam diferentes ações a qualquer botão do DualSense.

Além da nova funcionalidade, Crimson Desert também recebeu cerca de 30 novas espécies de pequenos animais que podem ser adotados como mascotes. O update ainda adiciona animações inéditas para pegar e colocar os bichinhos no chão quando eles pedirem atenção. Por fim, Oongka e Damiane ganharam novas habilidades.

Confira as notas do patch abaixo:

Notas do patch 1.09.00 de Crimson Desert

Novidades

  • Adicionada a opção de personalizar os botões do controle.
  • Adicionados cerca de 30 novos animais pequenos que agora podem ser adotados como mascotes.
  • Adicionadas novas habilidades para Oongka e Damiane.
    • Os comandos de ativação de cada habilidade são os mesmos de “Golpe Veloz” de Kliff: ataque forte durante o Clarão Ofuscante.
  • Adicionadas animações exclusivas para pegar e colocar no chão alguns mascotes.

Principais melhorias

Conteúdo

  • Corrigido o problema em que a iluminação do ambiente dificultava a visualização das cores durante o tingimento e a personalização de aparência.
  • Corrigido o erro que permitia a doação de Peixes Lendários.
  • Corrigido o problema em que determinados Desafios relacionados não eram concluídos, mesmo após a obtenção do Conhecimento correspondente.
  • Corrigido o erro que impedia o acesso ao menu “Gestão do Lago” em circunstâncias específicas.
  • Corrigido o problema que travava os controles do personagem caso ele morresse após abrir o menu “Gestão do Lago” enquanto recebia dano.
  • Corrigido o erro que fazia o urso falhar ao tentar comer peixes caídos no chão.
  • Como parte dos esforços contínuos de otimização, alguns elementos visuais 2D foram substituídos para se adequarem melhor à direção de arte do jogo.

Controles

  • Melhorado o sistema para permitir o registro e o uso de Sementes nos atalhos.
  • Ajustado o sistema para impedir o acesso ao Modo Fotografia durante a ação “Examinar”.
  • Alterado o funcionamento da “Foice Mágica” para impedir seu uso caso o inventário esteja cheio.
  • Corrigido o erro que impedia o uso da ferramenta “Foice” em Zonas Seguras.
  • Corrigido o erro que impedia a mineração quando o personagem estava pendurado com a “Broca de punho de mineração” equipada.

Combate / Ação

  • [Kliff] Corrigido o erro em que o vigor não era consumido ao usar a habilidade “Chute de Esquiva” com as mãos desarmadas.
  • [Kliff] Corrigido o erro em que a habilidade “Golpe Veloz” era ativada mesmo com Espírito insuficiente.
  • [Oongka] Ajustada a taxa de acúmulo da barra de atordoamento da habilidade “Ira da Fera”.

Interface

  • Ao enviar mercenários em missões, agora são exibidos no topo da lista aqueles que possuem as habilidades necessárias para a tarefa.
  • Adicionado o aviso “Repetindo Missão” ao realizar missões repetíveis.
  • [Teclado/Mouse] O cursor do mouse agora é ocultado ao examinar documentos.
  • Corrigido o erro na interface de Recursos do Acampamento em que o número de mercenários era exibido como 0.
  • Corrigido o erro em que o ícone de guia do QTE não aparecia ao alterar um botão específico na personalização de controles.
  • Corrigido o erro que impedia a navegação na interface ao entrar novamente no jogo após ser desconectado e enviado à tela de título devido a uma falha em circunstâncias específicas.
  • Corrigido o erro em que o botão de interação “Limpar” era exibido para peixes que não podem ser limpos.

Localização

  • Corrigidos diversos erros de localização e aprimorada a qualidade dos textos em todos os idiomas.

Outras correções

  • Corrigido o erro em que um áudio de voz era reproduzido ao examinar documentos, como livros e cartazes de procurado, caso o idioma da dublagem estivesse definido como inglês.
  • Corrigido o erro em que os efeitos sonoros não eram reproduzidos ao cozinhar com o Utensílio de Culinária Especial.
  • Corrigido o erro em que o jogo ocasionalmente fechava de forma inesperada ao acessar a aba de receitas do “Galho de Árvore” na interface de Criação.
  • [Damiane] Corrigido o erro de queda de desempenho causado pelo acúmulo de efeitos visuais ao atingir repetidamente as efígies do sacrário com ataques elementais aprimorados.
  • [Damiane] Corrigido o erro em que a animação ficava estranha ao tentar esquivar durante quedas de locais altos.
  • Corrigido o erro em que a animação de aterrissagem do jogador ficava estranha em certas situações.
  • Corrigido o erro em que a animação de soltar um corpo ficava estranha ao realizar outras interações enquanto o personagem nadava carregando um cadáver.
  • Corrigido o erro em que o visual do equipamento ficava invisível ao trocar de ferramenta enquanto já havia outra em mãos.
  • Corrigido o erro em que atacar com certas ferramentas equipadas alternava automaticamente para outra arma.

Crimson Desert

O que achou da novidade em Crimson Desert? Não deixe de opinar nos comentários. Aliás, sabia que a Pearl Abyss já considera um DLC para o game? Leia sobre o assunto aqui!

Via: Push Square

Fonte: Pearl Abyss

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Autor

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Vinícius Paráboa

Vinícius Paráboa é redator no MeuPlayStation, com experiência na cobertura do universo PlayStation e da indústria de games. Acompanha a evolução da marca desde o PS1, com foco em notícias e tendências do mercado. Tem afinidade com clássicos como Crash Bandicoot, Sonic e Spyro, além de franquias como Persona, Assassin’s Creed e God of War.

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