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A Infinity Ward revelou novos detalhes sobre o sistema de combate de Call of Duty: Modern Warfare 4.
A Infinity Ward revelou novos detalhes sobre o sistema de combate de Call of Duty: Modern Warfare 4 e confirmou uma mudança importante para os jogadores competitivos: o jogo não terá bloom nas armas. A mecânica, comum em diversos shooters, adiciona uma margem de imprevisibilidade aos disparos, fazendo com que tiros possam sair levemente fora da mira mesmo quando o jogador está apontando corretamente. O recurso costuma gerar críticas em jogos competitivos por introduzir um fator de aleatoriedade nos confrontos.
Segundo a Infinity Ward, Modern Warfare 4 abandona completamente esse sistema para entregar uma experiência mais precisa e consistente. O estúdio afirma que o novo sistema de gunplay foi desenvolvido para criar uma conexão mais direta entre jogador, arma e combate. A tecnologia foi apresentada como “Ballistic Authority”, uma estrutura focada nas armas que unifica elementos como precisão da mira, movimentação das armas, propagação de áudio, visibilidade, câmera, postura do operador e trajetória dos projéteis em um único sistema.
De acordo com a desenvolvedora, a proposta é simples: “sem bloom, sem adivinhação e sem dúvidas”. A Infinity Ward afirma que cada disparo terá comportamento previsível e fiel à direção da arma. O estúdio ainda destacou que o bloom foi removido especificamente do hipfire, aquele famoso tiro sem mirar. Com isso, os disparos passam a seguir de forma mais consistente a direção da arma, tornando os confrontos mais previsíveis e equilibrados.
A Infinity Ward ainda definiu o sistema como o “gunplay mais autêntico da história de Modern Warfare”, embora reconheça que a promessa aumenta as expectativas dos jogadores para o novo título.
Call of Duty: Modern Warfare 4 será lançado em 23 de outubro para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC.
Fonte: Insider Gaming
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