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A Embracer Group anunciou que vai separar a divisão Fellowship Entertainment em uma nova empresa de capital aberto.
A Embracer Group anunciou uma grande reestruturação e confirmou que vai separar a divisão Fellowship Entertainment em uma nova empresa de capital aberto. A nova companhia ficará responsável por algumas das principais franquias da gigante sueca, incluindo Kingdom Come: Deliverance, Tomb Raider, Metro, Dead Island, Darksiders e Remnant.
Segundo a empresa, a Fellowship Entertainment será focada em propriedades premium e pretende lançar pelo menos dois jogos AAA por ano a partir do ano fiscal de 2027/28. Enquanto isso, a parte restante da Embracer seguirá operando com uma estrutura mais enxuta, apostando em cortes de custos e uma administração mais rígida de investimentos. Traduzindo do corporativês: apertaram o botão do “precisamos parar de sangrar dinheiro”.
A mudança foi detalhada em uma carta aberta publicada pelo presidente da companhia, Lars Wingefors. A empresa também confirmou que começará uma nova divisão de relatórios financeiros já no próximo trimestre fiscal para preparar oficialmente a separação. O anúncio veio junto de resultados financeiros nada animadores. A Embracer registrou uma queda de 24% nas vendas líquidas do último trimestre fiscal, fechando em cerca de US$ 414 milhões. O segmento de jogos para PC e consoles sofreu ainda mais, com uma queda de 46%.
A empresa também revelou um prejuízo bilionário relacionado a desvalorizações internas, incluindo aproximadamente US$ 765 milhões em perdas contábeis. Parte desse valor está ligada a um projeto AAA ainda não anunciado, que sofreu um corte de cerca de US$ 127 milhões. Sim, alguém provavelmente teve uma reunião bem desagradável.
Mesmo com o cenário complicado, alguns jogos ajudaram a segurar as pontas. Kingdom Come: Deliverance 2 continuou superando expectativas internas, enquanto Reanimal ultrapassou a marca de 1 milhão de cópias vendidas desde fevereiro de 2026. A Embracer também reduziu o número de projetos em desenvolvimento, passando de 94 para 79 jogos ativos, além de diminuir o total de funcionários de quase 6.900 para cerca de 6.000 pessoas.
Outro destaque do relatório envolve a divisão Entertainment & Services, responsável por propriedades como The Lord of the Rings, que apresentou crescimento graças a lançamentos distribuídos pela PLAION e atividades ligadas ao universo criado por J. R. R. Tolkien. A movimentação acontece pouco depois de surgirem relatos de que a Amazon Games cancelou o MMO de Senhor dos Anéis que estava sendo desenvolvido em parceria com a Middle-earth Enterprises. Porque aparentemente nem em Mordor o desenvolvimento de MMO consegue ser tranquilo.
Fonte: Games Industry
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