Gran Turismo terá periféricos oficiais da MOZA Racing
Como parte desta parceria, a MOZA Racing e a Polyphony Digital já trabalham no desenvolvimento de um volante oficial da marca Gran Turismo.
Atualização da Raid foi a última do modo multiplayer de Ghost of Yotei
Após apenas dois meses de seu lançamento, Ghost of Yotei Legends, modo multiplayer da nova aventura da Sucker Punch, teve o suporte encerrado. A desenvolvedora confirmou que a atualização da Raid foi o último grande conteúdo planejado para o jogo.
Com isso, a narrativa centrada nas versões sobrenaturais dos Yotei Six chega oficialmente ao fim. A decisão surpreende parte da comunidade, especialmente jogadores que esperavam um ciclo de suporte semelhante ao de Ghost of Tsushima Legends, que recebeu conteúdos adicionais ao longo do tempo.
A informação foi revelada por Darren Bridges, líder de design da Sucker Punch, em entrevista ao PlayStation Blog. Segundo ele, a equipe ficou satisfeita com a recepção da comunidade ao conteúdo multiplayer.
“A atualização da Raid foi nossa última grande atualização planejada para Ghost of Yotei Legends. Ela conclui a história dos Yotei Six dentro desse modo. Foi incrível acompanhar os jogadores experimentando, continuando a jogar e aproveitando todo o conteúdo lançado.”
Bridges também comentou sobre as mudanças implementadas para tornar Ghost of Yotei Legends mais acessível em comparação a Tsushima Legends. Entre elas, está a possibilidade de enfrentar diretamente determinados chefes após completar suas respectivas fases anteriormente.
Segundo o designer, a intenção era evitar que os jogadores precisassem repetir sessões extremamente longas apenas para tentar novamente uma batalha específica. Em Tsushima Legends, algumas runs poderiam ultrapassar seis horas até chegar ao confronto contra o chefão final.
Via: Eurogamer
Fonte: PlayStation Blog
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