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Subnautica 2 vende 2 milhões de cópias em 12 horas

Subnautica 2 teve um início enorme em acesso antecipado. A Unknown Worlds confirmou que o jogo vendeu 2 milhões de cópias.

Subnautica 2 vende 2 milhões de cópias em 12 horas

Subnautica 2 teve um início enorme em acesso antecipado. A Unknown Worlds confirmou que o jogo vendeu 2 milhões de cópias nas primeiras 12 horas após o lançamento. O desempenho representa um dos maiores lançamentos recentes do gênero de sobrevivência. Segundo o estúdio, o game ultrapassou 651 mil jogadores simultâneos somando todas as plataformas disponíveis, incluindo PC via Steam e Epic Games Store, além do Xbox Series X|S.

Somente na Steam, o pico passou de 467 mil jogadores simultâneos. De acordo com a desenvolvedora, o número é quase nove vezes maior que o recorde histórico do primeiro Subnautica, lançado originalmente em 2018. Antes do lançamento, Subnautica 2 já liderava a lista de jogos mais desejados da Steam. A franquia vinha embalada pelo sucesso acumulado da série, que ultrapassou 18,5 milhões de unidades vendidas ao longo dos últimos anos.

A estreia do game acontece após um período bastante turbulento nos bastidores. O desenvolvimento começou por volta de 2022 e inicialmente o lançamento estava previsto para 2025. No entanto, problemas envolvendo a publisher Krafton acabaram afetando o cronograma. Em julho de 2025, a empresa removeu líderes importantes da Unknown Worlds, incluindo o CEO Ted Gill.

A situação gerou uma disputa judicial. Os ex-executivos alegaram que a Krafton atrasou o lançamento do jogo para evitar o pagamento de um bônus de US$ 250 milhões ligado a metas e prazos internos. No início deste ano, um juiz determinou o retorno de Gill e de outros membros da liderança ao estúdio, algo que ajudou a recolocar o projeto nos trilhos.

Só o começo de Subnautica 2

Poucos dias antes da estreia, Subnautica 2 ainda sofreu um vazamento online. Mesmo assim, o problema aparentemente não afetou o desempenho comercial do jogo. A Unknown Worlds afirmou que o acesso antecipado representa apenas o começo do projeto. Novos conteúdos serão adicionados ao longo do desenvolvimento, incluindo expansões para a narrativa, exploração submarina e recursos cooperativos.

Fonte: PC Gamer

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foto do author do artigo Thiago Barros

Thiago Barros

Editor-Chefe

Dez anos de MeuPlayStation, 18 de jornalismo e produção de conteúdo. Muitas histórias para contar e muitos jogos para jogar!

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