AC Black Flag Resynced recebe Novo Jogo+ amanhã (27); veja detalhes
Novo Jogo+ e modo Pesadelo são as principais novidades da atualização
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Em meio a tantas polêmicas sobre o tema, a IO Interactive garantiu que 007 First Light não utiliza inteligência artificial.
Em meio a tantas polêmicas sobre o tema, a IO Interactive garantiu que 007 First Light não utiliza inteligência artificial generativa em seu desenvolvimento. A declaração ganha destaque porque o jogo aborda temas ligados à relação entre tecnologia e defesa.
Em entrevista ao Eurogamer, o diretor de arte Rasmus Poulsen comentou que a ligação com inteligência artificial dentro da narrativa é intencional, já que histórias de James Bond costumam explorar riscos associados a ideias de progresso e utopia. Apesar disso, ele confirmou que a tecnologia não foi aplicada na produção do título. Segundo Poulsen, a decisão foi tomada após discussões internas envolvendo a liderança do estúdio. Ele não detalhou o processo, mas indicou que o tema exigiu uma avaliação ampla antes de chegar à conclusão final.
O jogo apresenta uma nova origem para Bond, mostrando o personagem ainda no início da carreira, quando atuava na Marinha Real e participava de missões de resgate antes de ingressar no MI6. A versão retratada traz um agente mais impulsivo, porém idealista, que conta com o apoio de figuras como M e Q, enquanto enfrenta resistência dentro do próprio programa 00.
Com lançamento marcado para 27 de maio, o título chegará ao Xbox Series X|S, PlayStation 5 e PC, enquanto a versão para o sucessor do Nintendo Switch foi adiada.
Fonte: Euirogamer
Mais em Notícias
Novo Jogo+ e modo Pesadelo são as principais novidades da atualização
Os personagens vão carregar fardos pesados por estarem dentro de uma guerra
Desenvolvimento progride bem, mas a ININ Games precisará de um tempo extra para finalizar o game
Antes das demissões, a Sucker Punch tinha um quadro de cerca de 200 funcionários
Arkane recebe novo prazo até dezembro para encontrar nova proprietária e evitar ser fechada
Gameplay mostra exploração de ruínas de Midgar com um chocobo
Publicação que promovia DLC foi recebida de forma bastante perturbadora pela comunidade
Haters culpam devs de Veilguard pelo fim da BioWare, mas James Ohlen diz que isto não passa por eles
Arrowhead diz que Helldivers 3 só faria sentido se pudesse coexistir com Helldivers 2
Segundo o Digital Foundry, a Sony teria um acordo para usar exclusivamente a tecnologia RDNA 5 em um console portátil