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A Epic Games confirmou uma nova rodada de demissões em massa, cortando mais de 1.000 funcionários.
A Epic Games confirmou uma nova rodada de demissões em massa, cortando mais de 1.000 funcionários. A decisão foi anunciada pelo CEO Tim Sweeney em um comunicado interno divulgado publicamente pela empresa. Segundo o executivo, a medida vem após uma queda contínua no engajamento de Fortnite desde 2025, o que colocou a companhia em uma situação financeira delicada. “Estamos gastando significativamente mais do que ganhamos”, afirmou Sweeney, deixando claro que os cortes são necessários para manter a empresa sustentável.
Além das demissões, a Epic também está reduzindo contratos terceirizados, cortando gastos com marketing e eliminando vagas em aberto. No total, a empresa busca economizar cerca de 500 milhões de dólares. A pressão financeira também já impacta o próprio Fortnite, com ajustes nos preços dos V-Bucks. Sweeney afasta qualquer relação com inteligência artificial, tema recorrente em cortes recentes na indústria. Segundo ele, a questão é mais ampla e envolve mudanças no mercado, competição pela atenção dos jogadores e desafios internos da própria Epic.
Mesmo com Fortnite ainda sendo um dos jogos mais populares do mundo, o CEO admitiu dificuldades em manter o engajamento esperado a cada temporada. Ele também citou fatores externos, como o crescimento mais lento da indústria, queda no consumo e consoles vendendo menos do que na geração anterior. O número de cortes representa uma fatia considerável da empresa, que tinha mais de 4.000 funcionários. Essa não é a primeira demissão em larga escala: em 2024, a Epic já havia dispensado mais de 800 pessoas, cerca de 16% da equipe na época.
Apesar do cenário, Sweeney tenta manter um tom de reconstrução. Ele relembrou momentos críticos da história da empresa, como a transição para o 3D nos anos 90, a entrada nos consoles com Gears of War e a aposta no online com Fortnite. Segundo ele, a Epic já enfrentou crises antes e conseguiu se reposicionar. O foco agora será revitalizar o Fortnite com temporadas mais fortes, eventos ao vivo e melhorias no gameplay, além de acelerar o desenvolvimento de ferramentas e avançar do Unreal Engine 5 para o Unreal Engine 6.
A empresa também promete iniciar uma “nova geração da Epic” com grandes lançamentos previstos para o fim do ano. Os funcionários afetados receberão pacotes de compensação que incluem pelo menos quatro meses de salário base, podendo chegar a mais dependendo do tempo de casa. Nos Estados Unidos, o plano de saúde será mantido por seis meses. A empresa também antecipará a aquisição de ações até janeiro de 2027 e estenderá o prazo para exercício dessas ações por até dois anos.
Sweeney encerra o comunicado reconhecendo o impacto das demissões. Segundo ele, a Epic sempre buscou contratar os melhores profissionais da indústria, o que torna a decisão mais difícil. Ainda assim, a empresa acredita que está tomando as medidas necessárias para atravessar um dos momentos mais turbulentos do setor.
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