Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
É difícil tirar o título de jogo mais aguardado de 2026 de GTA VI, mas Crimson Desert está logo ali...
É difícil tirar o título de jogo mais aguardado de 2026 de GTA VI, mas Crimson Desert está logo ali. A poucos dias de chegar ao mercado, ele apresenta números expressivos no PC. Segundo dados da Alinea Analytics, o jogo acumula cerca de 400 mil cópias vendidas antecipadamente no Steam, o que representa quase US$ 20 milhões em receita antes mesmo da estreia, marcada para 19 de março.
O desempenho coloca o título à frente de outros lançamentos recentes no mesmo período pré-lançamento. Kingdom Come: Deliverance 2, por exemplo, registrava cerca de US$ 5,2 milhões, enquanto Clair Obscur: Expedition 33 tinha “só” US$ 2,4 milhões em vendas na mesma janela.
Apesar do início forte, o desempenho a longo prazo ainda é incerto. Ambos os jogos citados cresceram significativamente após o lançamento, ultrapassando US$ 95 milhões e US$ 100 milhões em receita após 120 dias. O sucesso contínuo de Crimson Desert dependerá da recepção do público e do impacto do boca a boca. Outro indicativo positivo é o interesse dos jogadores: o título já soma cerca de 2,2 milhões de usuários na lista de desejos da Steam.
Nos consoles, o jogo também começou a ganhar visibilidade. A Pearl Abyss apresentou recentemente o desempenho no PlayStation 5 Pro e também exibiu o game rodando no PS5 padrão em parceria com a PlayStation Japão, para tranquilizar os jogadores de que ele vai corresponder às expectativas, independente da plataforma.
Crimson Desert chega ao PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S em 19 de março, com pré-venda já disponível em todas as plataformas.
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança