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A Warner Bros. Games tenta reorganizar a casa depois de uma sequência de tropeços e fracassos comerciais.
A Warner Bros. Games tenta reorganizar a casa depois de uma sequência de tropeços e fracassos comerciais que abalaram a divisão nos últimos anos. Em meio às movimentações envolvendo possíveis aquisições da Warner Bros. Discovery por gigantes como a Netflix e a Paramount, o braço de games da companhia também entrou no centro das discussões.
Durante uma conferência com investidores, o executivo JB Perrette, agora responsável tanto pelo streaming quanto por jogos, admitiu que a estratégia recente não funcionou como esperado. Segundo ele, 2025 foi um ano de “reset” para a divisão, que teria se perdido ao tentar apostar em IPs demais, espalhadas por estúdios com focos muito distintos.
O resultado dessa dispersão foi pesado. A empresa encerrou o suporte a MultiVersus, cancelou o projeto de mundo aberto da Mulher-Maravilha e fechou o estúdio responsável pelo game, além de promover demissões. Agora, a promessa é de foco nas marcas mais fortes do portfólio. E, de acordo com Perrette, os “verdadeiros frutos” dessa reorganização devem aparecer entre 2027 e 2028, quando a empresa pretende voltar a investir pesado em suas maiores franquias.
Entre elas está Hogwarts Legacy, que ultrapassou a marca de 40 milhões de cópias vendidas e já tem uma sequência tratada como prioridade máxima internamente. Outro nome de peso é a série Batman: Arkham, que pode ganhar um novo capítulo pelas mãos da Rocksteady Studios, o mesmo estúdio que enfrentou dificuldades com Suicide Squad: Kill the Justice League, projeto live service que ficou bem abaixo das expectativas.
Além disso, a Warner tem em seu catálogo franquias como Mortal Kombat e Injustice, ambas com histórico sólido e potencial para novas iterações. Enquanto os grandes planos não saem do papel, a aposta mais imediata parece ser Lego Batman: Legacy of the Dark Knight, título que, ao que tudo indica, bebe bastante da fonte da era Arkham. Depois de alguns rounds difíceis, a Warner Bros. Games promete voltar ao básico: grandes marcas, menos dispersão e foco em qualidade.
Fonte: Variety
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