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Muito próximo de seu lançamento, Resident Evil Requiem está impressionando os analistas técnicos da indústria de games. O Digital Foundry publicou seu review do título e foi só elogios ao título de terror da Capcom.
Em vídeo, o Digital Foundry define a experiência como uma “conquista deslumbrante”, graças ao poder da RE Engine. Como o jogo foi feito apenas para a nova geração de consoles, isto pode ter ajudado a desenvolvedora japonesa a atingir um patamar gráfico ainda maior em relação aos seus antecessores.
Segundo o Digital Foundry, Resident Evil Requiem roda (quase) travado em 60 FPS com o ray tracing ativo no PS5 Pro. Com o recurso, espere grandes melhorias visuais, seja nos reflexos ou na iluminação, quando comparado às versões do PS5 base e do Xbox Series X. Também é possível desligar o ray tracing e ter uma experiência visual a desses consoles, mas, nesse caso, a taxa de FPS sobe para 120.
A resolução nativa de Requiem fica a 1080p no PS5 Pro, PS5 e Xbox Series X. No entanto, no console mais poderoso da Sony, o game usa upscaling temporal e faz a imagem parecer estar em 4K nativo. No Xbox Series S, porém, o número cai para 720p.
Confira o vídeo:
O MeuPlayStation também analisou o novo game da Capcom. Em nossa review, destacamos o equilíbrio entre terror e combate, a qualidade técnica e o peso narrativo do capítulo, que funciona tanto como encerramento quanto como novo ponto de partida para a série. Leia a análise completa aqui e confira em detalhes por que as notas de Resident Evil Requiem refletem um lançamento de alto nível.
Via: EuroGamer
Fonte: Digital Foundry
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