Ex-Far Cry diz que liderar novo StarCraft é “ganhar na loteria”
Dan Hay, ex-chefe da franquia Far Cry na Ubisoft, comentou sobre a responsabilidade de liderar o novo StarCraft.
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Diretor de criação deixa Ubi para fundar novo estúdio.
Alex Hutchinson, diretor de criação de Far Cry 4 e Assassin’s Creed III revelou através da rede social Twitter que deixou a Ubisoft após sete anos de serviços prestados para criar seu próprio estúdio de jogos, a Typhoon Studios.
Apesar da informação ter sido compartilhada publicamente somente ontem (7), Hutchinson explicou que estava fora da Ubi desde de fevereiro deste ano.
So! I left Ubisoft after 7 years. Extremely proud of all we achieved on Far Cry and Assassins but very excited to build something new.
— Alex Hutchinson (@BangBangClick) April 7, 2017
Myself, @rws360 and some other wonderful people have founded a brand new company: Typhoon Studios.
— Alex Hutchinson (@BangBangClick) April 7, 2017

Alex explicou que está muito orgulhoso dos seus trabalhos realizados na empresa francesa e ainda pontuou sua animação para os novos desafios. E, para enfrentar tudo que está por vir, ele vai contar com Reid Schneider, ex-produtor da Warner Bros e EA.
Provavelmente não teremos muito a anunciar no futuro próximo, pois contratamos, construímos nosso estúdios, compramos uma máquina de café e construímos móveis, mas estamos trabalhando duro imaginando um mundo para castigar todos vocês. Fiquem atentos.
Além de Far Cry e Assassin’s Creed, Hutchinson já trabalhou em outros grandes jogos no passado. Ele foi o principal designer de Spore e The Sims 2, quando ainda trabalhava para Electronic Arts.
Infelizmente, não há qualquer tipo de informação sobre os planos da Typhoon Studios. No momento, o site oficial conta apenas com vagas de emprego para várias áreas.
Aproveite ainda para conferir:
Mais em Notícias
Dan Hay, ex-chefe da franquia Far Cry na Ubisoft, comentou sobre a responsabilidade de liderar o novo StarCraft.
Shawn Layden, ex-chefe da PlayStation, acredita que a Sony pode enfrentar problemas se lançar os dois ao mesmo tempo.
Executivo da Saber divulga quanto um grande estúdio gasta para criar um jogo AAA nos EUA
A Bungie anunciou uma mudança importante na forma como pretende atualizar Marathon.
O custo das assinaturas está pesando cada vez mais na decisão de jogadores que cancelam serviços de games.
Novos indícios voltaram a alimentar os rumores de que a NetherRealm Studios está trabalhando em Injustice 3.
A campanha de boicote ao PS5 realizada recentemente nas redes sociais não deu lá muito resultado.
Ainda não há previsão de lançamento para as adaptações
Previsto inicialmente para outubro, o jogo agora chega em dezembro
The Elder Scrolls 6 foi anunciado oficialmente em 2018 e permanece em desenvolvimento na Bethesda.