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Blizzard estuda possbilidades
Hearthstone é um popular card game da Blizzard, que reúne diversas classes, designs e cartas baseadas no universo de World of Warcraft. Lançado em 2014 para PC e em 2015 para mobile, o título ganhou constantes atualizações ao longo desses 12 anos, mas nunca chegou aos consoles. Mesmo assim, a companhia ainda não descarta a possibilidade de levá-lo a hardwares como PlayStation, Xbox e Switch.
Em entrevista (via Eurogamer), Nathan Lyons-Smith, produtor executivo de Hearthstone, falou sobre o assunto. Ele explica que, primeiramente, é necessário saber se existe um número bom de jogadores nestas plataformas, para, aí sim, levar o card game até elas.
Há um nível de investimento que precisamos fazer para que isso aconteça, principalmente em termos de UI e UX e em garantir que seja muito natural jogar um card game nessas plataformas. Eu sei que é possível — Duels of the Planeswalkers, de Magic [The Gathering], muitos anos atrás, era absolutamente incrível com controle — então eu sei que conseguimos fazer.
É uma questão de saber se há jogadores suficientes ali querendo isso, além de quem simplesmente vai pegar o celular ou o tablet para jogar. Tem sido muito empolgante ver esse segmento do mercado crescer a ponto de podermos dizer: ‘sim, na verdade, vamos lá e fazer isso’.
Em 2015, Hearthstone foi adaptado para mobile, para a Blizzard aproveitar uma oportunidade de mercado que surgiu na época. Como em pleno 2026, o código-fonte do título já é antigo, seria necessário “algo incrível” para os jogadores de console não s sentirem presos ao passado.
Fizemos o port [de mobile] o mais rápido possível para chegar ao mercado e muito mais jogadores apareceram, então foi a escolha estratégica certa naquele momento. Perguntei a um engenheiro que está no projeto há muito tempo e ele estima que o código tenha 16 anos, e a equipe tinha 15 pessoas há 16 anos. Então há um esforço maior para dizer: ‘quero ter certeza de que, quando fizermos, vai ser incrível.’ Que não pareça apenas ‘sim, eles fizeram um port e dá pra jogar…’. Quero garantir que, quando fizermos isso, seja realmente incrível para os jogadores que amam esse formato, seja relaxando no sofá ou sentados com um portátil nas mãos.
Respondendo a outra pergunta, Lyons-Smith também lembrou que a Blizzard agora é parte da Microsoft. A empresa-mãe estaria interessada em colocar seus jogos no maior número possível de plataformas, o que pode ser bom para quem sonha com o card game nos consoles.
No futuro, à medida que explorarmos consoles e portáteis, provavelmente iremos o mais amplo possível. Certamente temos um dono diferente agora do que tínhamos três anos atrás, e eles estão mais investidos em Xbox e na ideia de que ‘tudo é um Xbox’. O objetivo de alto nível deles é que os jogos possam ser jogados em qualquer lugar.
Enquanto Hearthstone não chega ao PlayStation, a Blizzard segue revelando novidades ao título. Uma expansão com temática do Cataclysm (de World of Warcraft) chegará em 17 de março.
Fonte: Eurogamer
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