Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
A Remedy revelou novos detalhes de Control: Resonant, próximo jogo ambientado no universo de Control, com mudanças importantes.
A Remedy revelou novos detalhes de Control: Resonant, próximo jogo ambientado no universo de Control, e deixou claro que a sequência vai apostar em mudanças estruturais importantes em relação ao original. Em material de prévia da revista Game Informer, podemos ver como o título entra na lore deste universo e como a jogabilidade será um pouquinho diferente do que estamos acostumados.
A história se passa sete anos após os eventos de Control. O jogador assume o papel de Dylan Faden, que desperta do coma para encontrar um cenário completamente fora de controle (trocadilhos à parte). Jesse Faden, protagonista do primeiro jogo, está desaparecida em meio a circunstâncias misteriosas, e seu paradeiro será um dos grandes mistérios da narrativa.
Em termos de jogabilidade, Control: Resonant abandona o foco exclusivo em ação e aventura para se tornar um action RPG. A Remedy promete um sistema de progressão bem mais profundo, com as suas escolhas impactando a experiência, além de builds distintas que devem incentivar estilos de jogo variados. O mundo será descrito como algo quase “aberto”, mas não chegará a ser um open world tradicional.
Dylan contará com uma nova arma corpo a corpo chamada The Aberrant, que substitui parte do protagonismo das habilidades vistas anteriormente. No enredo, a ameaça do Hiss deixa de estar confinada à Oldest House. As entidades escaparam e agora colocam Manhattan em risco, ampliando significativamente a escala do conflito.
A Remedy confirmou, em um documento enviado a investidores, que Control Resonant, sequência de Control lançado em 2019, chega no segundo trimestre de 2026. O registro foi feito no fim de 2025 e revela que ele teve a sua janela antecipada. Antes previsto para o primeiro semestre de 2027, o lançamento agora está planejado para o fim do Q2 de 2026, o que impactou diretamente as projeções financeiras do estúdio para os próximos anos.
Fonte: Game Informer
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança