Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
PlayStation usou suas redes sociais para anunciar que veremos Saros no TGA 2025; será que é só ele?
Mais um jogo foi confirmado no The Game Awards 2025, e esta é uma excelente notícia para os jogadores de PlayStation. Saros, exclusivo do PS5 que seguirá os moldes de Returnal, aparecerá no evento com um novo conteúdo.
A revelação veio por meio da própria conta oficial da PlayStation na rede social X, com este post:
Come back stronger.
Get a new look at Saros @thegameawards this Thursday, Dec 11: https://t.co/8WaR6I6DQs pic.twitter.com/csW8myzd55
— PlayStation (@PlayStation) December 9, 2025
O novo exclusivo da Housemarque está previsto para 20 de março de 2026 e promete mergulhar de cabeça em tudo que o console tem a oferecer, desde partículas dinâmicas até destruição de cenário com física realista. O estúdio descreve Saros como uma evolução natural de Returnal, mas sem se limitar ao que já foi feito. A direção de arte mistura neoclassicismo com futurismo italiano, criando ambientes alienígenas tão belos quanto desconcertantes.
Os jogadores explorarão Carcosa, um mundo em constante mutação, com formas orgânicas e geometrias que parecem ter saído de um sonho esquisito de ficção científica. No controle de Arjun Devraj, um protagonista mais voltado para o combate que a Selene de Returnal, a gameplay ganha novas camadas com o uso do Soltari Shield.
Esse escudo absorve projéteis inimigos e transforma o caos em estratégia, permitindo ao jogador ganhar força e poder de fogo conforme resiste ao tiroteio. Isso também impacta diretamente no design das batalhas e até na resolução de puzzles. Ou seja, resumidamente, a ideia é fazer um “Returnal mais completo e acessível”.
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança