Sombras! Persona celebra 30º aniversário com novo vídeo especial
Vídeo mostra as "Versões Sombra" dos protagonistas da franquia
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Mesmo com rumores negativos, publisher mostra força com alta nos ganhos
Depois de adiar o relatório financeiro e interromper temporariamente a venda de suas ações, muita gente achou que a Ubisoft estaria em apuros. Mas o relatório finalmente saiu, e o resultado foi o oposto: a empresa está em uma boa fase.
A Ubisoft faturou €772 milhões nos primeiros seis meses do ano fiscal 2025-26, um crescimento de 20% em relação ao mesmo período do ano anterior. E o mais interessante: boa parte desse valor veio de formas que mostram engajamento direto dos jogadores.
Confira os destaques:
Isso tudo aconteceu mesmo num cenário onde analistas estavam desconfiados. O que se viu foi um semestre sólido, com ótimos desempenhos em várias frentes.
No segundo trimestre, os ganhos da empresa superaram as expectativas e chegaram a €491 milhões, acima dos €450 milhões estimados. Isso se deve a parcerias estratégicas e a um catálogo que continua firme.
A franquia Assassin’s Creed brilhou, com destaque para Shadows e Mirage. A expansão Claws of Awaji aumentou o interesse da comunidade, e a atualização Valley of Memory em Mirage dobrou a atividade dos jogadores, fazendo o jogo alcançar 10 milhões de jogadores.
Já a série animada Splinter Cell: Deathwatch, na Netflix, entrou no Top 10 em vários países e obteve 86% no Rotten Tomatoes. Isso reforça o valor da franquia antes do aguardado remake.
Outro ponto importante foi o avanço no acordo com a Tencent. A empresa chinesa vai investir €1,16 bilhão em uma nova divisão da Ubisoft chamada Vantage Studios, que vai cuidar de franquias como Assassin’s Creed, Far Cry e Rainbow Six.
Esse dinheiro será usado para quitar dívidas e acelerar a transformação interna da Ubisoft, que agora está estruturando times criativos independentes chamados Creative Houses. A ideia é dar mais liberdade e foco para cada franquia, e os detalhes serão revelados em janeiro de 2026.
A empresa também está ajustando a casa. Reduziu em €69 milhões os custos fixos e diminuiu o quadro de funcionários em cerca de 1.500 pessoas nos últimos 12 meses.
A Ubisoft ainda tem grandes lançamentos para o restante do ano fiscal:
O relatório deixa claro: mesmo após um susto com o adiamento da divulgação, a Ubisoft está viva e bem. Com receitas fortes, marcas consolidadas e uma nova estrutura a caminho, a empresa parece pronta para continuar crescendo no mercado de games.
Mais em Notícias
Vídeo mostra as "Versões Sombra" dos protagonistas da franquia
Tufão 25 pode trazer rajadas de ventos de até 180 km/h no Japão, obrigando TGS a cancelar o último dia do evento
Update também reduz o sentido de áudio do herói na exploração
Competição com classificatórias online vai levar oito jogadores à grande final presencial em São Paulo
Número contabiliza todas as plataformas para as quais o jogo chegará
Chegada de GTA VI não deve jogar GTA Online para escanteio
Título estreia com 84 pontos de média no Metacritic
Título promete qualidade de AAA, mas não virá a preço cheio
Control Resonant não tenta viver apenas da força do primeiro jogo. A sequência amplia praticamente tudo que brilhou em 2019!
Informação vem do diretor de Revelation, Naoki Hamaguchi