Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Produção de Final Fantasy VII Remake Parte 3 está indo bem
Novidades sobre a terceira parte da trilogia de Final Fantasy VII Remake não devem demorar para aparecer. Quem confirmou foi o próprio diretor da saga, Naoki Hamaguchi, durante um painel no MCM London Comic Con, onde ele garantiu que o desenvolvimento está em andamento e indo muito bem.
Hamaguchi reforçou que os rumores sobre um possível cancelamento são totalmente infundados. Segundo ele, toda a equipe está comprometida em entregar um encerramento digno para a reimaginação da jornada de Cloud, e o trabalho segue intenso. Ele chegou a dizer que, após o painel, voltaria direto para o quarto do hotel para continuar testando e ajustando alguns dos níveis do game.
Embora ainda não haja uma previsão oficial de lançamento, o diretor disse que a equipe está empenhada em manter o hype da série e prometeu que teremos informações mais concretas no futuro próximo. Além disso, ele comentou que a Parte 3 está “tomando forma de forma satisfatória”, com boa parte já jogável internamente.
Outro ponto interessante é que o capítulo final deve levar em conta o feedback dos jogadores. Segundo Hamaguchi, o objetivo é fazer uma experiência mais enxuta e direta, mesmo que ele não considere que Rebirth teve conteúdo excessivo.
Final Fantasy VII Remake Parte 3, cujo título oficial ainda não foi revelado, fechará a trilogia que começou em 2020 e ganhou ainda mais força com o lançamento de Rebirth no início de 2024. Se o ritmo continuar nesse embalo, não deve demorar muito até termos uma primeira prévia concreta do que vem por aí.
Enquanto isso, a comunidade segue especulando como será a conclusão dessa nova versão da clássica história de Cloud, Sephiroth, Aerith, Tifa e cia.
Fonte: GamesRadar
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança