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A Konami deixou claro desde o anúncio: Silent Hill f será uma nova direção para a série de terror psicológico
A Konami deixou claro desde o anúncio: Silent Hill f será uma nova direção para a série de terror psicológico, transportando os jogadores para o Japão rural dos anos 1960 e colocando-os na pele da estudante Shimizu Hinako. Diferente do remake de Silent Hill 2, que trouxe de volta memórias clássicas, o novo jogo busca equilibrar tradição e inovação.
Em entrevista ao site PC Gamer, o diretor Al-Yang e o produtor Motoi Okamoto destacaram que o título será mais focado em ação e combate do que os anteriores, porém sem abandonar a atmosfera que consagrou a franquia. “Queremos que os fãs clássicos sintam: ‘Ah, é por isso que eu vim, esse é o prato completo de Silent Hill’. Mas também algo novo para quem deseja experimentar uma jogabilidade diferente”, disse Yang.
Apesar de comparações com jogos no estilo Soulslike, a equipe rejeita essa ideia. Segundo eles, elementos como esquiva e batalhas tensas não transformam o game nesse gênero, já que o objetivo é oferecer mais opções de dificuldade, que sirvam tanto para veteranos quanto para novatos.
Para os produtores, Silent Hill f faz parte de uma verdadeira “renascença” da série, ao lado do remake de Silent Hill 2 e de outros projetos em andamento, sinalizando um futuro em que a saga não terá sempre a mesma cara, mas continuará fiel ao seu DNA de horror psicológico.
De sustos psicológicos a combates com katana, Silent Hill F vem chamando atenção por apostar em uma fórmula de ação mais intensa do que os fãs estão acostumados. Porém, ao contrário do que muita gente anda dizendo, o jogo não é um Soulslike. Pelo menos é o que garantem os próprios desenvolvedores. Leia mais aqui.
Via: Games Radar
Fonte: PC Gamer
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