Diretor de Resident Evil promete cenas “bizarras” no filme
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CEO admite que jogo foi lançado inacabado e promete “reinício” com foco nos pedidos da comunidade
Splitgate 2 será reformulado do zero. Após um lançamento desastroso, críticas da comunidade, queda acentuada na base de jogadores e uma série de polêmicas, a 1047 Games decidiu dar um passo para trás: o jogo vai voltar ao estado beta e passará por uma reestruturação profunda até 2026.
Em entrevista ao IGN, o CEO Ian Proulx reconheceu que o título estreou com problemas sérios. Ele chegou a afirmar que Splitgate 2 “não é um produto finalizado” e que, apesar de ter sido lançado oficialmente, ainda parecia um beta.
Durante esse processo de reformulação, o game seguirá online e receberá o Capítulo 3 e correções de bugs, mas, segundo Proulx, a versão atual já está “encerrada”. A promessa é de mudanças “grandes e impactantes” com base no que a comunidade realmente deseja.
Proulx e sua equipe afirmam ter lido cada resposta de um tópico no Reddit que perguntava “Por que você parou de jogar Splitgate 2?”. A lista de reclamações inclui ausência de leaderboard, progressão fraca, bugs em excesso e falta de elementos básicos para um jogo competitivo.
O CEO acredita que os principais ajustes precisam ser feitos em três frentes:
Além disso, o sistema de monetização do jogo, alvo de críticas por ser confuso, predatório e mal explicado, será repensado, embora Proulx não tenha detalhado como isso será feito.
Para focar na nova fase do projeto, a 1047 Games também desligará os servidores de Splitgate 1 em breve. A manutenção do game estava custando “centenas de milhares de dólares”, segundo a empresa.
A decisão vem acompanhada de cortes profundos: 45 funcionários foram demitidos, somando-se a uma leva anterior não revelada. Ao todo, cerca de 28% da equipe foi dispensada.
Outro ponto que chamou atenção foi o suposto investimento de mais de US$ 400 mil em marketing com influenciadores, valor que Proulx não confirma completamente, mas admite que houve gastos significativos e que os resultados não foram como o esperado.
O lançamento de Splitgate 2 também ficou marcado por polêmicas: o CEO apareceu com um boné “Make FPS Great Again”, criticou Call of Duty no palco do Summer Game Fest e lançou um pacote de microtransações de US$ 145, que foi rapidamente cancelado após críticas.
Hoje, Proulx admite que tudo isso foi um erro e garante que não repetirá essas “acrobacias”.
O plano é relançar Splitgate 2 no início de 2026, com forte participação da comunidade em testes abertos, feedback constante e foco no que realmente importa: a diversão. Proulx afirma que o objetivo agora é simples: recuperar a confiança dos jogadores, mesmo que o caminho seja longo e difícil.
“Não estamos desistindo. Já passamos por momentos piores e vamos continuar fazendo de tudo para manter isso vivo”, disse o CEO.
Resta saber se, depois de tantas reviravoltas, Splitgate 2 ainda terá uma segunda chance real no mundo competitivo dos shooters.
Fonte: IGN
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