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[Jogamos] Com visuais incríveis, Shinobi: Art of Vengeance é um belo jogo de ação

Art of Vengeance aproveita muito bem seus visuais estilizados em 2D em uma aventura extremamente responsiva

[Jogamos] Com visuais incríveis, Shinobi: Art of Vengeance é um belo jogo de ação

Nos últimos anos, ficou claro que metroidvanias não são para qualquer pessoa. Além da dificuldade gradativa e da necessidade de realizar movimentos precisos, o backtracking excessivo se torna algo cansativo com o passar do tempo.

Porém, assim como ocorre em todos os ciclos, sempre há uma “quebra de barreira”, com um lançamento que chega para revitalizar uma fórmula que, para muitos fãs de diversos estilos de jogos, já estava batida.

Shinobi: Art of Vengeance, novo game da aclamada franquia de ação, parece ser essa virada de chave. Apesar de conter os elementos de metroidvania, ele revela evoluções nos sistemas de jogabilidade que o transformam em um game de ação, mas sob outra perspectiva.

Joe Musashi contra uma mega corporação

Depois de ter seu vilarejo dizimado pela ENE Corporation, o ninja Joe Musashi decide se vingar não apenas do líder da empresa, Lord Ruse, mas também de todos os lacaios que tiveram participação no massacre.

Sozinho e munido de ferramentas ninja, ele embarca em uma viagem sem volta, prometendo honrar o legado de seu extinto clã diante de um verdadeiro banho de sangue — e de uma vingança que promete entrar para a história.

Shinobi: Art of Vengeance pode ter uma narrativa simples, mas a forma como a história é apresentada chama a atenção. O jogo de plataformas em 2D está cheio de profundidade, contendo uma ótima dublagem e momentos regulares com o desenrolar da lore.

Shinobi: Art of Vengeance
Fonte: SEGA

Diante dessa questão, vemos uma mudança importante nos metroidvanias convencionais: os jogadores não precisam esperar longos trechos para relembrarem a trama e, consequentemente, avançarem: a riqueza narrativa no jogo convence bastante.

Porém, isso é apenas um detalhe diante do que realmente brilha: o gameplay. Shinobi: Art of Vengeance está surpreendentemente satisfatório, contendo combos brutais e comandos bastante responsivos, seja nas lutas ou na exploração.

Um ninja completo

Joe Musashi é, de fato, um ninja completo. Durante nosso teste no Summer Game Fest, pudemos conhecer algumas de suas inúmeras habilidades — desde ferramentas melee até poderes elementais.

Os combos com a katana são precisos e impactantes, ganhando muito em imersão por meio do feedback do DualSense. Fora isso, o protagonista possui movimentos de finalização lindíssimos que são ativados depois de enfraquecer os inimigos.

Como se não bastasse, Joe mistura ataques terrestres e aéreos em combos, bem como rolagens para buscar novas abordagens de combate, saltos em muros e muito mais. A impressão que fica é de que nunca um combate é o mesmo.

A dinamicidade em Shinobi: Art of Vengeance é alta, principalmente depois do ninja coletar artefatos e desbloquear ninjutsus. Na DEMO, experimentamos o poder de fogo e de água, respectivamente uma bola de fogo à la Sasuke Uchiha e uma habilidade refletora.

Shinobi: Art of Vengeance
Fonte: SEGA

Além disso, ele possui um ultimate que varia de acordo com o ninjutsu equipado. Por exemplo, o de fogo faz todos os inimigos na tela entrarem em estado de carbonização, facilitando a escapada de cercos ou de batalhas realmente complicadas.

Cenários, chefes e muito mais em Shinobi: Art of Vengeance

Como um bom metroidvania, Shinobi: Art of Vengeance possui perigos elementais, que incluem quedas em abismos, plataformas descendentes e eventos de cenários específicos de algumas fases.

Dessa forma, é recomendado que Joe esteja sempre em movimento, especialmente em áreas onde inimigos também se espalham ao lado desses obstáculos.

Felizmente, Shinobi: Art of Vengeance possui comandos altamente precisos e satisfatórios. Adaptados aos consoles modernos, os controles agradam muito e são intuitivos logo após os primeiros instantes da campanha.

Shinobi: Art of Vengeance
Fonte: SEGA

Isso é perceptível também nas lutas contra chefes. Durante a DEMO, enfrentamos dois bosses grandes e vencemos com uma certa dificuldade, mas sem sentir a ideia de algo desbalanceado ou excessivamente punitivo. Tudo questão de adaptação.

Fora isso, Shinobi: Art of Vengeance revela uma lindíssima arte visual inspirada na cultura ocidental, com belos efeitos de finalização e de combos, bem como de partículas e de profundidade em todos os cenários da campanha.

Aqui, fica a recomendação: seja você fã ou não de metroidvania, o novo game da franquia Shinobi deve estar em seu radar. De uma forma bastante positiva, ele vai te surpreender em diversos aspectos.

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Autor

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André Custodio

Redator

Fã de jogos de terror e desbravador de soulslike vez ou outra. Consegui me livrar de FIFA por motivos pessoais (ruindade) e hoje me sinto uma pessoa melhor. Também curto platinas, mas não vou atrás de algo que me tira do sério.

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